scratch坐标范围,scratch坐标系详解 2023-05-06 09:47:22 在scratch编程中,我们经常会用到坐标,例如舞台的坐标大小,角色在舞台的什么位置等,都需要对坐标知识了解,甚至练习到比较熟悉的地步。今天莱德老师给大家总结下scratch要用到的坐标知识: scratch坐标系详解 scratch坐标的基础知识总结: 1、舞台区大小: 480*360 2、舞台区形状:长方形 3、X坐标取值范围: -240至240 4、Y坐标取值范围: -180至180 5、X坐标变化影响横向位置,Y坐标变化影响纵向位置; 6、5个特殊位置坐标 舞台中心:(X:0,Y:0) X轴左端: (X:-240,Y:0) X轴右端: (X:240,Y:0) Y轴上端: (X:0,Y:180) Y轴下端: (X:0,Y:-180 ) 7、角色移到指定的范围,X和Y坐标取值范围 右上方X:0至240Y:0至180 左上方x:-240至0,Y:0至180 左下方X:-240至0,Y:-180至0 右下方X:0至240,Y:-180至0 scratch相关的重要知识点 ← 返回 Scratch 资讯 | 意见反馈