行驶的汽车-第14届蓝桥杯国赛Scratch真题初中级组第1题
2023-06-02 15:21:54
行驶的汽车,本题是2023年5月28日上午举行的第14届蓝桥杯国赛Scratch图形化编程初中级组真题第1题,题目要求编程实现行驶的汽车效果 。点击绿旗后,汽车从远方道路一侧驶来并逐渐变大,直至从画面中消失。先来看看题目的要求吧。

2). 汽车从远方道路一侧驶来并逐渐变大(能看到变大的过程);

3). 汽车由远及近驶来直至从画面中消失。
评判标准:

本题的功能比较简单,主要包括如下两点:

接下来,就可以设置好汽车的方向,重复执行移动,在移动的同时将大小增加1,当汽车到达左下角时,循环结束,并将角色隐藏起来。在汽车角色中继续编写代码如下:

在上面的代码中,有一个非常重要的设置,那就是“将旋转方式设置为不可旋转”,这可以确保角色的造型不会发生变化。
需要说明两点:
1). 在Scratch中,角色设置为不可旋转或者左右翻转时,角色仍然是可以沿着任何方向移动的;
2). 移动的步数和大小增加的数值可以灵活调整,只要效果ok就行。
2. 坐标法
所谓坐标法,就是同时改变x坐标和y坐标,由于汽车向左下角移动,所以x坐标和y坐标都是变小的。
对应的,编写代码如下:

代码也比较简单,说明两点:
1). 使用坐标法时,可以不用设置旋转方式;
2). x和y增加的数值需要经过多次调整测试,从而达到理想的效果。
3. 滑行法
第三种就是使用滑行指令,但是由于滑行指令是独占模式,所以需要编写两个代码块,分别实现移动和大小变化。
其中移动的代码如下:

而大小增加的代码块如下:

代码不难,简单说明两点:
1). 在第一个代码块中增加了“停止全部脚本”指令,可以确保第二个代码块中的循环能够结束;
2). 滑行的时间,大小增加的数值是可以灵活调整的。
至此,整个汽车行驶作品就完成了,很简单吧。
一.题目要求
编程实现: 行驶的汽车。 具体要求: 1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;

- 3分:满足"具体要求"中的1);
- 8分:满足"具体要求"中的2);
- 9分:满足"具体要求"中的3)。
二.作品预览
在编程之前,先来看一下作品的完整效果吧:三.思路分析
本题只有一个角色,就是汽车,如图所示:
- 汽车从舞台中间向左下角移动;
- 汽车慢慢变大;
- 使用“面向90度” + “移动10步”指令;
- 使用“将x增加10” + “将y增加10”指令;
- 使用“在1秒内滑行到x,y”指令;
四.编程实现
根据题目描述和思路分析,我们分别使用3种方式来编写程序:- 面向移动法
- 坐标法
- 滑行法





五.总结与思考
本题是编程部分第1题,分数为20分,积木块数量10个左右,涉及到的知识点主要包括:- 初始化设置;
- 外观编程,包括显示、隐藏和改变大小;
- 运动编程;
- 使用“面向90度” + “移动10步”指令;
- 使用“将x增加10” + “将y增加10”指令;
- 使用“在1秒内滑行到x,y”指令;
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