超级马里奥兄弟3引擎

说明:欢迎来到超级马里奥兄弟3引擎!在恢复2D冒险的进度之前,我想进一步改进引擎。因此,我认为重新制作SMB3级别将是一个很好的起点。该项目包含对SMB3的前两个级别的翻拍,以及您可以探索和实验的空白级别。

新功能包括改进的碰撞,加载时间,新的滚动系统和新对象。我还添加了开发器编辑器,以便玩家可以看到引擎的功能。这两个级别也有3个隐藏的星币,因此请尝试将它们全部收集!

控件
**可以在控件精灵中配置控件**
基本控件
-wasd/箭头键移动
-space/z/l to冲刺和/或抓住对象
-up/w或x/p跳
– 按压s/down键

世界地图控件
– 使用WASD/箭头键移动 按空格进入
-pres空格或跳跃键输入级别

特殊动作
– 地面磅:在空中下降;跳到地面磅跳跃
– 滚动:Crouch + Dash BTN
– 长跳:滚动时,按跳跃键然后向下
-backflip:Crouch +在到位时跳跃
– 左/向左/向右靠近墙壁向墙壁滑梯;按跳跃键跳到墙跳
– 在斜坡上滑动时向下键
– 将箭头钥匙压向管道的方向
– 北水:向上/W或X/P游泳

电力控制
– 火花:按仪表板按钮射击火球
– 弹簧叶:冲刺的仪表键;跳钥匙悬停;建立速度飞行

开发编辑器控件
-press 0激活编辑模式;按1返回游戏模式;按2保存区域
– 用途移动相机
-press t/y循环穿过对象;按z/x循环浏览属性
-press e使用橡皮擦
**请参阅内部以获取更多功能**

学分
– 原始平台物理引擎和我自己创建的其他相关原始代码
-Mario粉丝游戏银河系和精灵的Spriters资源
– 通过NES映射采购并通过瓷砖创建的级别地图
– 声音资源,超级马里奥制造商2和YouTube的音乐和声音效果
-Nintendo拥有Mario特许经营权

而且,与往常一样,您参加比赛!我不是共享小型项目的粉丝,但我想发布一些东西,以表明我仍然活跃。目前,我正在 @mariofan-plus上分享更新,因此请访问那里以查看我的进度。我在下一场大型比赛中非常努力,所以我期待很快与所有人分享更多信息。小心!

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2025-5-14 9:39:26

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滑翔伞

2025-5-14 10:28:10

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