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《Ikachan》是天谷大辅(Daisuke Amaya,更广为人知的名字是Pixel)在《洞窟物语》之前制作的第一批游戏之一。它是一款简短而精致的游戏,大约一个小时就能通关。
我尽力忠实地还原了原作,我认为效果很好!
我花了大约两三周的时间来制作它,虽然我进行了一些深入的bug测试,但我确信我并没有发现所有问题,所以请告诉我你发现的任何bug。
很抱歉游戏太小,原版分辨率为640×480,每个像素放大了两倍,但Scratch播放器只有480×360,所以我不得不将其保持在320×240的基本分辨率。不过,玩forkphorus版本会将分辨率提高到640×480。
另外,这是我第一个完全用 Scratch 3.0 制作的项目,除了为了读取地图数据,不得不单独制作一个 2.0 项目,因为 3.0 的颜色感应实在不可靠。
但除此之外,做这件事真的让我意识到 Pixel 对他的游戏倾注了多少爱与热情,这对我来说是一次难得的学习经历,让我能够窥探他的内心,了解他在制作这款游戏时的想法。