说明:这感觉越来越接近我想要的效果了。几乎所有主流系统的基础版本都已到位。
我尝试制作了一些可能会改编成原声带的音乐。按 i 键选择糟糕的、特制的音乐(“Fog”),按 o 键选择史诗级的、无意中融入的音乐(“Augment”)。(顺便说一句,“Augment”是我第一次使用合唱预设 :D)
日志和记事本目前还在开发中,我可能会在下次更新中彻底重做它们,所以请大家提供反馈。如果日志太长、太明显或与剧情无关,请在评论区指出。比如说,“日志 04 毫无意义”或“记事本 03 中间的对话很糟糕”之类的。我希望剧情引人入胜、充满神秘感,而不是太过明显或过于生硬。谢谢 😀
另外,这款游戏目前已经开发了超过 17,700 个区块,开发时间长达 8.4 个月!
在编辑器 0 中:
T 键显示帧率
制作武器后,将其放入武器槽位,然后在游戏中按下与该槽位对应的数字键即可装备该武器。
按住鼠标左键 (LMB) 发射激光、火焰或爆炸物
使用 WASD 键移动、跳跃和穿过平台
按空格键获取能量护盾
按 F 键打开物品栏/日志屏幕
特殊技能控制在游戏中显示。
在编辑器 1 中:
非常直观,只需选择一个图块,设置颜色,然后使用它进行绘制即可。按 M 键获取图块的颜色,按 N 键获取其类型。按 F 键获取两者。按 Q 键获取橡皮擦/空气图块。
这个编辑器有很多奇怪的问题。我可能会在后续版本中尝试解决这些问题。
在编辑器 2 中:
使用 CAM Z 键放大/缩小,使用 TIME SCALE 键加速或减慢时间。使用 WASD 键移动角色,不会出现任何剪辑。使用“角色”按钮在卢卡斯和迈拉之间切换玩家皮肤。使用“显示玩家头部”按钮显示或隐藏头盔。如果您的电脑配置很差,可以使用“简化图形”按钮来加快游戏速度。查看状态变量,了解您的盟友是谁。使用“玩家速度”变量来调整您的奔跑速度。
it’s very good.