躲避

说明:当攻击完全失效时,按空格键才能发动攻击。
这些bug已经让Ultra Catto的开发停滞了很长一段时间,我不得不因为这个删除了4个攻击,现在它甚至都失效了,而且似乎毫无缘由。
嗯,我肯定是有原因的,但我一时想不出个所以然来。上次遇到这个问题时,我请@Psiborg修复了它,他很友好地答应了,但现在问题又来了。我不能只问他*两次*,那样既重复又浪费时间。(或者我可以吗?尽管如此,我还是问了他。)
换句话说,我需要一些编程方面的帮助。而且我需要它无限期地修复,而不是再次出现,烦我到不得不分享另一个“哦不,救救我”的项目。
我发现了一些 bug:有时即使有“显示”代码块,攻击也不会显示,而且之后也不会将攻击状态设置为“正在攻击”。我不知道是什么原因造成的,因为它应该可以正常工作,但实际上却不行。再次强调,我需要一个永久的解决方案或系统,这样这些 bug 就不会再发生了。
我还添加了更多攻击方式,至少现在这个 bug 看起来酷多了。我还更新了很多东西,比如激光、火球和拉基卡托。我还把“将 Is_attack_attacking? 更改为 -1”改为“将 Is_attack_attacking 设置为 0”,因为它总是变成负数。
另外,背景音乐不是战斗音乐。只是一些添加到项目中的内容。
如果您有修复它的想法,请重新混音并实现它。
好了,就这些了,再见。

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