说明:随着 Scratch 上充斥着越来越多低质量、缺乏创意且枯燥乏味的游戏,我计划在 2025 年有意识地发布更多展示有趣编程理念的简单项目,例如这个贝塞尔曲线编辑器,而不是仅仅为了获得大量浏览量和关注度而分享已经完成的精美游戏。
总之,欢迎使用我的贝塞尔曲线编辑器,它与 Scratch 矢量编辑器使用相同的三次贝塞尔算法。您可以拖动曲线上的点来调整它,并使用右上角的“滚动 Z 轴”滑块进行缩放。
特别感谢 YouTube 上的 Freya Holmer,她制作了精彩的视频“贝塞尔曲线之美”,以如此优雅的方式解释了这个概念。如果您对生成曲线感兴趣,请务必观看!