物理游乐场 v0.3

说明:这个项目我做了很久了……还没完成
[鼠标点击]并[拖动]开始播放

[空格键]暂停模拟

[x]删除物体(如果遇到卡顿,可以删除)

[方向键]移动苹果

[0-9]生成物体

[a]生成苹果 ***请重复几次***

[f]固定方块

[p]将物体固定在舞台上,或者固定在另一个物体上

– 要将两个物体固定在一起,请暂停,让物体重叠,然后固定重叠部分!

[s]可视化休眠物体

物体数量过多时可能会出现卡顿……但对于一个物理引擎来说,它的速度和稳定性都非常出色——这正是我所追求的! (停止项目并按 B 键进行基准测试)

您可以使用此版本吗?当然可以,只需注明出处,并注意这是预发布版本,可能会有很多更改!!!

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