说明:被动语态:
流血 – 眩晕结束时,重新施加(5 倍效力)眩晕并将计数减一
破裂 – 击中时,施加(5 x 效力)额外眩晕并减少计数 1
下沉 – 击中时,理智值降低(5 倍效力),计数减少 1,理智值 -45 时会导致恐慌并昏迷几秒钟
燃烧 – 每 5 秒,使眩晕增加(5 倍效力)并减少计数 1
AD——运动
W-跳跃
S-快速坠落
M1s-组合
按住 s 跳过第一拳
空气组合在空气中吗
E(地面)- 锯齿形
E(空气)- 向下猛击
E+S——地面破裂
R – 影云碎裂
(III) – 造成 3 次流血和 1 次计数
T——剔除
(III) – 造成 5 次破裂
Y——不可饶恕的罪过
(I) – 造成 3 次流血
(II) – 造成 2 次流血
(III) – 造成 7 点流血
Y+S – 火拳
(I + II) – 造成 2 次烧伤和 1 次计数
(III) – 如果目标流血,则重新攻击
[重用]耗尽所有流血,造成 16 点烧伤
G——庄严哀叹
[攻击后]-造成20点沉没
摇滚的东西:
你可以用践踏来发射岩石
用任何动作击中岩石(除了空气 m1s)
1 – 移动家伙
2 – 移动假人
3 – 无冷却时间
4 – 改变时间流
5 – 显示冷却时间