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CSS 教学

基本介绍

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CSS 选择器

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数值与单位

全域关键字与文字数值 长度与角度单位 位置名称与时间单位 特殊样式属性 ( all、appearance)

规则与定义

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函数类型

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颜色与滤镜

颜色单位 色彩模型 相对颜色 渐层色 图像滤镜 ( filter ) 背景滤镜 ( backdrop-filter ) 混合模式 ( mix-blend-mode )

文字与段落

设定字型 ( font-family ) 使用外部字型 文字尺寸 文字样式 ( 常用 ) 文字样式 ( 其他实用 ) 文字样式 ( 特殊用途 ) 文字换行 文字空白与 Tab 大小 文字行高与缩排 文字水平与垂直对齐 文字书写方向 文字自动分栏 使用 Color Font ( 彩色字型 ) 使用 Icon Font ( 图示文字 ) 制作自己的 Icon Font 显示生成内容与引号

元素容器

容器显示类型 ( display ) 元素 display 对照表 盒子模型 ( Box Model ) 宽高尺寸 ( width、height ) 显示与比例 ( box-sizing、aspect-ratio ) 内边距 ( padding ) 外边界 ( margin ) 边框 ( border ) 边框圆角 ( border-radius ) 图像边框 ( border-image ) 轮廓 ( outline ) 内容溢出与裁切 ( overflow ) 内容范围 ( contain ) 可见性与透明度 缩放与调整 ( zoom、resize )

背景与阴影

背景 ( 背景色、背景裁切 ) 背景图 ( 定位、尺寸 ) 背景图 ( 固定、重复 ) 背景图 ( 多重背景、混合 ) 背景缩写 ( background ) 容器阴影 ( box-shadow )

清单与表格

清单样式 清单计数器 表格基本样式 表格边框重叠与间距 表格内容宽度与对齐

基本排版与定位

元素排版方式 浮动 ( float ) 浮动形状 ( shape-* ) 定位 ( position ) 逻辑属性 ( logical properties ) 重置 CSS ( Reset CSS ) 水平置中技巧 垂直置中技巧

Flex 弹性排版

Flexbox 弹性盒子 Flex 对齐方式 Flex 弹性伸缩

Grid 网格排版

Grid 网格容器与格线 Grid 网格空间与命名 Grid 网格流向与间距 Grid 排列网格项目 Grid 项目对齐与顺序

转场与动画

转场 ( transition ) 转场触发事件 动画 ( animation ) 自订动画路径 ( offset ) 动画触发事件 多重动画的权重与顺序 动画进度控制 ( timeline )

变形、裁切与遮罩

裁切路径 ( clip-path ) 图像遮罩 ( mask ) 对象填满方式与定位 转换函数 ( transform ) 平移、旋转与缩放 3D 转换与透视

视窗与用户行为

卷轴样式 ( scrollbar ) 拉霸、滑杆样式 ( slider ) 鼠标光标图示 ( cursor ) 鼠标事件 ( pointer-events ) 用户选取 ( user-select ) 卷动行为 ( scroll、overscroll ) 打印换页 ( break-* )

CSS 预处理器

认识 CSS 预处理器 Less ( 安装、开始使用 ) Less ( 巢状结构、选择器 ) Less ( 变数、import ) Less ( Extend、Mixin ) Less ( 逻辑、循环、函数 )

范例效果

CSS 多重绕圈 3D 动画 CSS 圆饼图 CSS 跑马灯 Google 加载动画 电子时钟数字 渐层色的转场与动画 渐层色制作星空背景 渐层色边框 渐层色制作图案背景 不规则形状动画 弹跳的正方形动画 3D 正多面体 超链接底线动画效果 恶心黏黏球效果 CSS 视差滚动效果 卷轴控制放射形选单 卷轴改变文字背景色 CSS 页面卷动进度条 CSS 水波效果 圆点加载动画 ( 阴影动画 ) 字母翻牌效果 探照灯动画 立体双色跑马灯 楼梯文字动态效果 渐层色文字、双色文字 流动色彩文字 空心文字、文字水波背景 左右倾斜的背景效果 Icon 图示形状变换 故障文字效果 按钮的多种 hover 效果 点击展开或收折的选单 点击爱心图案放射效果 纯 CSS 数字加载进度条 纯 CSS 码表 ( 可计时 )

3D 转换与透视

熟悉 CSS 的 transform 样式属性之后,就可以进一步透过 perspective、perspective-origin、transform-style、transform-origin 和 backface-visibility 等样式属性,实作 3D 变形效果,这篇教学会介绍如何实作这些非常有趣的 3D 转换和透视。

请先阅读“transform 转换函数”。

快速导览:

CSS 教学 - transform 3D 转换与透视

定义 3D 场景与摄影机

如果要使用 transform 实作“3D”转换,则必须要定义和 3D 息息相关的“场景与摄影机”,在 3D 绘图领域里,都会透过特定的“摄影机”拍摄最后所呈现的结果,3D 绘图的摄影机和一般的相机一样都可以设定“焦距”,焦距越短发生的透视变形就越大,焦距越长透视变形就越小。

CSS 教学 - transform 3D 转换与透视 - 焦距越短发生的透视变形就越大,焦距越长透视变形就越小

使用 CSS transform 产生 3D 转换采用 perspective 代替“焦距”呈现画面,perspective 在 W3C 的定义 中表示“相机和元素”的距离的距离,也可称为“透视距离”,以下图为例,d 为透视距离,Z 为元素本身在 Z 轴的位移,透过 d 和 Z 计算出最后元素呈现在网页中的长相。

CSS 教学 - transform 变形转换 - W3C perspective() 透视距离

由于网页中不存在“摄影机”元素,必须透网页结构的方式,产生类似摄影机元素,下方是建构 CSS 3D 效果常用的网页结构,将“要变成 3D”的元素放在类似“摄影机”的元素里,甚至可以额外使用一个“场景”元素放置所有 3D 的子元素,如此一来就可以透过摄影机、场景和元素的操作,实现 CSS 3D 效果。

<!-- 攝影機 +  元素 -->
<div class="camera">
  <div>3D 元素</div>
</div>

<!-- 攝影機 + 場景 + 多個元素 -->
<div class="camera">
  <div class="space">
    <div>3D 元素</div>
    <div>3D 元素</div>
    <div>3D 元素</div>
  </div>
</div>

perspective 透视距离

理解 CSS 的 3D 架构后,接着就要进行“摄影机”的相关设定,虽然 CSS 的转换没有办法设定“焦距”,但透过 perspective 仍然能模拟出不同焦距的“透视变形”,perspective 表示“透视距离”的样式属性,没有继承特性,通常会套用在“摄影机”元素,数值越小就等同焦距越短 ( 越广角、透视变形多 ),数值越大则等同焦距越长 ( 越望远,透视变形少 ),最小值为 1px,如果小于 1px 就会当作 1px,如果不设定数值则会使用默认值 none,表示从无限远观察,元素不会发生任何透视变形。

下方范例呈现四种不同的 perspective 效果。

线上展示:https://codepen.io/oxxo/pen/LEPppxg

<!-- HTML 程式碼-->
<div class="a camera"><div>oxxo</div></div>
<div class="b camera"><div>oxxo</div></div>
<div class="c camera"><div>oxxo</div></div>
<div class="d camera"><div>oxxo</div></div>

<!-- CSS 程式碼 -->
<style>
  div {
    width: 100px;
    height: 100px;
    border: 1px solid #000;
    color: white;
  }
  div[class] {margin: 20px 150px;}
  .camera div{transform: rotateX(45deg);}
  .a div {background: #f90;}
  .b {perspective: 200px;}
  .b div {background: #09f;}
  .c {perspective: 100px;}
  .c div {background: #0a0;}
  .d {perspective: 50px;}
  .d div {background: #f55;}
</style>

CSS 教学 - transform 3D 转换与透视 - perspective 透视距离

perspective-origin 透视中心点

perspective-origin 表示“透视中心点”样式属性,也可以理解为“摄影机中心点”,具有 x 和 y 两个属性值,分别代表相对于父元素的 x 座标和 y 座标,0 0 表示位于父元素的左上角,默认值为 50% 50%,没有继承特性,也可使用下列的位置表示法:

位置关键字 等同数值
left 0、0% ( 水平方向 )
right 100% (水平方向 )
center 50% ( 水平或垂直方向 )
top 0、0% ( 垂直方向 )
bottom 100% (垂直方向 )

下方范例呈现不同 perspective-origin 对于透视的影响,可以注意当透视中心位于元素的背面,看到的文字会是相反的。

线上展示:https://codepen.io/oxxo/pen/gbYaamY

<!-- HTML 程式碼-->
<div class="a camera"><div>hello<br/>OxxO<br/>12345</div></div>
<div class="b camera"><div>hello<br/>OxxO<br/>12345</div></div>
<div class="c camera"><div>hello<br/>OxxO<br/>12345</div></div>
<div class="d camera"><div>hello<br/>OxxO<br/>12345</div></div>
<div class="e camera"><div>hello<br/>OxxO<br/>12345</div></div>
<div class="f camera"><div>hello<br/>OxxO<br/>12345</div></div>

<!-- CSS 程式碼 -->
<style>
  div {
    width: 100px;
    height: 100px;
    border: 1px solid #000;
    color: white;
    font-size: 24px;
  }
  div[class] {margin: 20px 150px;}
  .camera {perspective: 100px;}
  .camera div{transform: rotateX(90deg);}
  .camera:nth-of-type(n+4) div{transform: rotateY(90deg);}

  .a {perspective-origin: 50% 0;}
  .a div {background: #f55;}
  .b {perspective-origin: 50% 50%;}
  .b div {background: #09f;}
  .c {perspective-origin: 50% bottom;}
  .c div {background: #0a0;}
  .d {perspective-origin: left center;}
  .d div {background: #f90;}
  .e {perspective-origin: 50% 50%;}
  .e div {background: #0aa;}
  .f {perspective-origin: 100% 50%;}
  .f div {background: #a0a;}
</style>

CSS 教学 - transform 3D 转换与透视 - perspective-origin 透视中心点

CSS 教学 - transform 3D 转换与透视 - perspective-origin 透视中心点

transform-style 变形转换模式

操作元素转换时,如果只有单一个元素往往很好处理,但如果有“多个元素”,就可能会发生“互相重叠”或“各自转换”等不合理的 3D 呈现方式,这时就能透过 transform-style 设定“变形转换模式”,让空间里的“子元素”彼此独立在各自的空间,或整合为同一个 3D 空间,这个样式属性没有继承特性,有下列两种属性值:

属性值 说明
flat 所有子元素位于各自的空间,使用原本元素 HTML z-index 排列 ( 默认值 )。
preserve-3d 所有子元素位于同一个 3D 空间,使用座标系统位置排列。

下方范例有两组 div,都使用“camera、space 和元素”的架构定义出摄影机、空间和元素,但第一组 div 因为没有设定 transform-style: preserve-3d,造成子元素各自独立在自己的空间中,转换后就发生不合理的 3D 现象,而第二组 div 因为将所有子元素整合到同一个 3D 空间,就会根据空间中的位置排列组合,变成合理的 3D 模样。

线上展示:https://codepen.io/oxxo/pen/bNbVVqE

<!-- HTML 程式碼-->
<div class="camera">
  <div>
    <div class="a">oxxo</div>
    <div class="b">oxxo</div>
    <div class="c">oxxo</div>
  </div>
</div>
<div class="camera">
  <div class="space">  <!-- 有加上 space 類別 -->
    <div class="a">oxxo</div>
    <div class="b">oxxo</div>
    <div class="c">oxxo</div>
  </div>
</div>

<!-- CSS 程式碼 -->
<style>
  div {
    width: 100px;
    height: 100px;
    position: relative;
  }
  .camera {
    perspective: 200px;
    margin: 80px;
  }
  .space {transform-style: preserve-3d;}
  .a, .b, .c{
    position: absolute;
    width: 100px;
    height: 100px;
    color: white;
  }
  .a {
    transform: translateZ(10px);
    background: #09f;
  }
  .b {
    transform: rotateX(75deg);
    background: #f55;
  }
  .c {
    transform: rotateY(75deg);
    background: #f90;
  }
</style>

CSS 教学 - transform 3D 转换与透视 - transform-style 变形转换模式

transform-origin 转换中心点

transform-origin 表示元素转换时的“中心点”,没有继承特性,具有“x y”或“x y z”两种写法,分别表示要参考的 xyz 三轴的位置,z 轴默认值为 0,xy 轴默认值为 50%,xy 轴也可使用下列的位置表示法 ( 不支援 z 轴 )

位置关键字 等同数值
left 0、0% ( 水平方向 )
right 100% (水平方向 )
center 50% ( 水平或垂直方向 )
top 0、0% ( 垂直方向 )
bottom 100% (垂直方向 )

下方范例呈现不同 transform-origin 的效果,可以注意旋转的位置,以及当透视中心位于元素的背面,看到的文字会是相反的。

线上展示:https://codepen.io/oxxo/pen/raBOOyY

<!-- HTML 程式碼-->
<div class="a camera"><div>hello<br/>OxxO<br/>12345</div></div>
<div class="b camera"><div>hello<br/>OxxO<br/>12345</div></div>
<div class="c camera"><div>hello<br/>OxxO<br/>12345</div></div>
<div class="d camera"><div>hello<br/>OxxO<br/>12345</div></div>
<div class="e camera"><div>hello<br/>OxxO<br/>12345</div></div>
<div class="f camera"><div>hello<br/>OxxO<br/>12345</div></div>

<!-- CSS 程式碼 -->
<style>
  div {
    width: 100px;
    height: 100px;
    border: 1px solid #000;
    color: white;
    font-size: 24px;
  }
  div[class]:first-child{margin: 100px 50px 30px;}
  div[class] {margin: 30px 50px;}
  .camera {perspective: 200px;}
  .camera div{transform: rotateX(90deg);}
  .camera:nth-of-type(n+4) div{transform: rotateY(90deg);}
  .a div {
    background: #f55; 
    transform-origin: 0 0 0;    /* 也可單獨寫 0 0 */
  }
  .b div {
    background: #09f;
    transform-origin: 0 50% 0;  /* 也可單獨寫 0 50% */
  }
  .c div {
    background: #0a0;
    transform-origin: 0 100% 0;  /* 也可單獨寫 0 100% */
  }
  .d div {
    background: #f90;
    transform-origin: 0 0 0;     /* 也可單獨寫 0 0 */
  }
  .e div {
    background: #0aa;
    transform-origin: 50% 0 0;   /* 也可單獨寫 50% 0 */
  }
  .f div {
    background: #a0a;
    transform-origin: 100% 0 0;  /* 也可單獨寫 100% */
  }
</style>

CSS 教学 - transform 3D 转换与透视 - transform-origin 转换中心点

CSS 教学 - transform 3D 转换与透视 - transform-origin 转换中心点

backface-visibility 背面可视

backface-visibility 可以设定元素翻转后“是否可以看见背面”,没有继承特性,默认值为 visible 表示可以看见背面,设定为 hidden 表示看不见背面 ( 这个元素翻转成背面后就会消失 ),下方范例会用两组 div,呈现“看见背面”和“看不见背面”的效果。

线上展示:https://codepen.io/oxxo/pen/LEPppWg

<!-- HTML 程式碼-->
<div class="camera">
  <div class="space">
    <div class="a">oxxo<br>1</div>
    <div class="b">oxxo<br>2</div>
    <div class="c">oxxo<br>3</div>
    <div class="d">oxxo<br>4</div>
    <div class="e">oxxo<br>5</div>
    <div class="f">oxxo<br>6</div>
  </div>
</div>
<div class="camera">
  <div class="space bv">
    <div class="a">oxxo<br>1</div>
    <div class="b">oxxo<br>2</div>
    <div class="c">oxxo<br>3</div>
    <div class="d">oxxo<br>4</div>
    <div class="e">oxxo<br>5</div>
    <div class="f">oxxo<br>6</div>
  </div>
</div>

<!-- CSS 程式碼 -->
<style>
  body {background: repeating-linear-gradient(white 0%,white 25px,black 25px,black 50px);}
  div {
    width: 100px;
    height: 100px;
    position: relative;
  }
  .camera {
    perspective: 300px;
    margin: 100px 50px;
    float: left;
  }
  .space {
    transform-style: preserve-3d; 
    transform: rotateY(45deg) rotateX(45deg);
  }
  .space div{
    position: absolute;
    width: 100px;
    height: 100px;
    border: 1px solid #000;
    color: white;
    font-size: 40px;
    text-align: center;
    line-height: 1;
    opacity: .7;
  }
  .bv div {backface-visibility: hidden;}
  .a {
    transform: translateX(-50px) rotateY(-90deg);
    background: #09f;
  }
  .b {
    transform: translateX(50px) rotateY(90deg);
    background: #f55;
  }
  .c {
    transform: translateZ(-50px) rotateY(180deg);
    background: #f90;
  }
  .d {
    transform: translateZ(50px);
    background: #0a0;
  }
  .e {
    transform: translateY(50px) rotateX(-90deg);
    background: #c0c;
  }
  .f {
    transform: translateY(-50px) rotateX(90deg);
    background: #666;
  }
</style>

CSS 教学 - transform 3D 转换与透视 - backface-visibility 背面可视

小结

这篇教学所介绍的 3D 转换样式,是操作 transform 的常见做法,通常第一次操作时会有点不容易理解,但只要熟悉摄影机、场景和元素的关联性,就可以很轻松的入门 transform 3D 转换与透视。

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