流场寻路

说明:适用于 RTS 类游戏的寻路系统
它只计算一次路径,单位只需根据其所在的图块网格判断前进方向即可。

点击旗帜切换地图
点击任意位置更改目标
将鼠标悬停在底部可更改设置

如果地图与网格不对齐(地图 3),单位可能会卡住。可以减小网格大小以获得更精确的路径,但计算时间会更长。

只有我遇到过这种情况,还是触摸感应布尔运算现在很慢?

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