用scratch编程实现画笔功能,这个是2020年8月份stema考试中的一道真题,难度系数比较低,主要掌握按下鼠标积木和跟随鼠标移动积木的运用,画笔的积木的灵活运用;按下鼠标,落笔绘制,直到抬起鼠标,绘制停止。
scratch画笔功能编程实现完整代码
[编程实现]
通过编程实现具有画笔功能的程序,按下鼠标画笔跟随鼠标移动,抬起鼠标画笔停止绘制。
[具体要求]
1)运行程序,清空屏幕,画笔角色隐藏;
2 )在舞台区域按下鼠标,画笔跟随鼠标移动,松开鼠标按键,画笔停止绘制;
3 )再次点击运行程序,清除屏幕。
[评分标准]
4分:运行程序舞台上没有角色显示;
10分:在舞台区域按下鼠标,画笔跟随鼠标移动,松开鼠标按键,画笔停止绘制;
4分:再次点击运行程序,清空屏幕。
scratch编程实现画笔功能步骤:
步骤一、添加扩展画笔功能,初始化画笔擦除痕迹,画笔颜色、粗细,角色初始状态为隐藏。
画笔角色初始化
步骤二、循环判断,按下鼠标不松,落笔绘制,抬起鼠标,就抬笔;
循环判断是否按下鼠标绘制