在scratch编程中,我们经常会用到坐标,例如舞台的坐标大小,角色在舞台的什么位置等,都需要对坐标知识了解,甚至练习到比较熟悉的地步。今天莱德老师给大家总结下scratch要用到的坐标知识:
scratch坐标系详解
scratch坐标的基础知识总结:
1、舞台区大小: 480*360
2、舞台区形状:长方形
3、X坐标取值范围: -240至240
4、Y坐标取值范围: -180至180
5、X坐标变化影响横向位置,Y坐标变化影响纵向位置;
6、5个特殊位置坐标
舞台中心:(X:0,Y:0)
X轴左端: (X:-240,Y:0)
X轴右端: (X:240,Y:0)
Y轴上端: (X:0,Y:180)
Y轴下端: (X:0,Y:-180 )
7、角色移到指定的范围,X和Y坐标取值范围
右上方X:0至240Y:0至180
左上方x:-240至0,Y:0至180
左下方X:-240至0,Y:-180至0
右下方X:0至240,Y:-180至0