scratch中停止所有脚本怎么用,停止积木指令的用法详解

在学习scratch编程中,我们经常会遇到各种各样的问题,有问题大家都可以发表评论一起交流。今天有个在学习过程中,孩子们遇到比较多的问题是scratch中停止所有脚本怎么用?同时在网上也看到不少的朋友在问“scratch中停止全部在哪个指令面板”?今天我们结合scratch实例来给大家详细讲解下scratch停止脚本的用法:

scratch中停止全部在哪个指令面板?

scratch中停止的积木指令是在左侧的控制模块中,点击或者下拉都可以看到,scratch中停止积木指令主要有三个:停止全部脚本、停止这个脚本、停止该角色的其他脚本;

scratch中停止所有脚本怎么用?

停止全部脚本,也就是说,项目中所有的角色的代码都需要停止运行,包括角色本身代码;

停止这个脚本,是停止当前角色代码下的,停止当前代码段;一个角色可以有多段代码同时执行,停止这个脚本就是停止当前代码段的程序;

停止该角色的其他脚本,一个角色可以有多段代码同时执行,停止该角色下,除本身代码段的其他所有代码脚本;如果是有多个角色,其他的角色代码程序是不受影响的;

scratch停止积木指令的用法详解:

绿旗被点击后,小猫向右移动,同时每个0.5秒切换一次造型,重复执行此动作;当小猫碰到舞台边缘时,停止全部脚本,程序结束,小猫停止移动,停止切换造型;

绿旗点击后,小猫向右移动,同时每个0.5秒切换一次造型,重复执行此动作;当小猫碰到舞台边缘时,停止这个脚本,也就是停止小猫移动的这个脚本,小猫切换造型的脚本是不会停止的,所以,当小猫碰到了舞台时,小猫停止移动,不离开舞台,但是会继续切换造型;

绿旗点击后,小猫向右移动,同时每个0.5秒切换一次造型,重复执行此动作;当小猫碰到舞台边缘时,停止该角色的其他脚本,也就是说当小猫一直移动,碰到了舞台后,会停止切换小猫造型的脚步,小猫还是会继续向右移动;

这里有个技巧,判断程序脚本是不是停止,看执行的代码段是不是有黄色的外边,如果没有,就是停止运行;有的话,就是在执行代码;

scratch学习中经常用到的知识点:

scratch面向90方向角色方向朝哪

scratch中图章和克隆的区别是什么?

scratch坐标原点在舞台哪里,scratch坐标原点的位置

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