Scratch中级编程(11)——画图③

4、比赛真题

(1)画扇面

在考试时一定要认真读题干,因为题干里会有一些提示,认真读了就会降低题目的难度。这和做数学题是一样的,一步一步的来。

题目说的很清楚,扇面和扇把的基本图形是圆。然后需要计算下旋转的角度。代码如下:

(2)画五角星

这个题有两个核心考点:一是画五角星,二是两次鼠标点击的判断。本章节只讨论画五角星。

五角星的每个顶角是36度,也就是每到顶角时候右转144度。边长为100。代码如下:

(3)画金字塔

这是一道很经典的题目。但只要是画图题,就一定要牢记那两条:基本图形和规律。

这道题的基本图形是长方形,长和宽需要我们计算。规律就是最底层15个,高也是15层,从下向上每层依次少1个,呈现金字塔形状。代码如下:

这道题考查的是画图与循环嵌套的使用,难度系数中等,并需要学生进行数学计算。

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