Scratch3最短等待时长是多少秒?

很多同学在设置一些常见参数的时候,比如等待时间,为了加快速度,大家会把时间数值设置很小:

aedcf5958c0a0b06666624fb4ee973da2ec91832

但是这样真的有用吗?

在其他程序语言里面,这样的设置是有用的。但是在Scratch里面并没有用,因为Scratch是图形化程序,程序执行效率原本就很慢,我们设置这样的等待时间对于Scratch来说没有意义。

那么Scratch能感知到的最短时间是多少呢?

通过多次实验,在Scratch3里面,我们可感知的最小时间精度是0.01秒

实验如下图:

启动第一个程序
小球到达红色区域是7.00秒
启动第二个程序,小球到达时间还是7.00秒

在多次实验里面,我们也能得到些许误差,这种大概率是程序执行本身的问题。

经常性出现误差

总的来说,我们Scratch3对时间处理,而且可以在舞台区表现出来的精度在0.01秒左右,所以以后我们不需要类似0.00000000000001秒的设置了。

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