Scratch少儿编程入门教程(四)运算模块

本章我们主要学习Scratch【运算】模块中的各个积木。含有基本的数学运算符、比较运算符、逻辑算符、字符串的处理、和一些特殊的算术运算符以及取随机数。让我们来一起学习吧!

一、数学运算符

此组积木块,共包含4个积木,其意义为最基本的数学运算:加减乘除

使用方式如下图:

二、取随机数

在xx和xx之间取随机数,很容易理解,就是取一个随机的数字。如下图:

三、比较运算符

我们做每一件事其实都是一个决定,不同的决定我们会采取不同的行动来实现,Scratch也允许做各种各样的决定。
使用比较运算符就能比较两个两边或者表达式的大小关系,即大于、小于、等于。
此操作符也叫关系操作符,因为它用来测试两个值之间的关系。
下面我们通过一幅图来看一下,字符串的比较(数字比较过于简单,我们就不举例了)

在Scratch中,比较运算符通过上图得到如下结论:
(1)比较字符串大小时,会忽略大小写;
(2)空格也是字符串的一部分,因此空格也要参与比较;
(3)比较字符串时,是按照字母一个一个来比较的;

四、逻辑运算符

与:当两个布尔表达式都为true时,结果为true,否则为false
或:只要有一个布尔表达式为true,则结果为true
不成立:当布尔表达式结果为false时,则结果为true

五、字符串处理

这组积木块主要用来连接字符串,比如一串字符里需要用到某些变量值的时候;或者选择字符串中某一个位置的字;以及检测字符串的长度;还有判断字符串里是否包含某字符。案例如下图:

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