scratch找食物,电子学会图形化编程等级考试一级真题

scratch找食物,是2023年5月17号,中国电子学会青少年软件scratch编程图形化等级考试一级真题,第36题。主要考察的是学生对重复循环以及移动积木的认识,重点在于小狗移动过程中造型要变,要看到移动的过程。

编程实现

找食物

准备工作

(1) 添加背景: Jungle;

(2) 删除小猫角色,添加角色: Dog2、 Donut;

功能实现

(1) 点击绿旗,小狗的初始位置在舞台左下角,面向右;甜甜圈的初始位置在舞台右下角;

(2)等待1秒后,小狗从左下角向右走一段距离,走到甜品圈边上(注意:能看到走动过程,不能瞬间移动到甜甜圈边上) ;

(3) 小狗说“美味”2秒。

scratch找食物编程实现步骤

步骤一、选择角色“Dog2”,“Donut”,小狗造型初始默认为dog2-a;Dog2初始化位置坐标为(-167,-100),Donut初始化位置坐标为(184,-90),根据要求,小狗碰到Donut是在上面的;朝向面向90°;

步骤二、等待1s,向右移动,4s内滑行到(x:131,y:-113),因需要考到移动的走动过程,需要切换造型,切换造型用一个新的代码段循环切换即可;

步骤三、小狗移动到了对应的位置, 小狗说“美味”2秒。

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