显示随机图案
这篇文章会介绍如何使用“建立数组”、“图示图像”、“随机取数”和“取得项目”积木,做出显示随机图案的效果。
积木程序原理
在“当启动时”积木里放入“建立数组”积木,点击后方 + 的按钮,新增数组的项目 ( 项目超过 5 个时,数组积木会变成垂直方向 )。
将“图示图像”积木放入数组的项目中,将每个项目设定为不同的图像。
在“重复无限次”积木里,放入“显示图像”积木,在每次重复时,随机显示数组的其中一个项目。
因为项目的索引值从 0 开始,而数组长度从 1 开始,所以随机取数的最大值设定为“数组长度 - 1”。
完成后启动 micro:bit,就会不断显示随机图案。
范例解答
范例解答:显示随机图案
延伸练习
如果已经熟悉了显示随机图案的原理,还可以尝试更多好玩的作法:
- 尝试设计按下 A 按钮时显示随机图案,按下 B 按钮时停止显示并清空屏幕 ( 解答 )。
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