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C语言教程

编程基础

通俗地理解什么是编程语言 C 语言究竟是一门怎样的语言? C 语言和 C++ 到底有什么关系? 学了 C 语言到底能做什么,能从事什么工作? 二进制、八进制和十六进制 不同进制之间的转换 数据在内存中的存储 载入内存,让程序运行起来 ASCII 编码,将英文存储到计算机 GB2312 编码和 GBK 编码,将中文存储到计算机 Unicode 字符集,将全世界的文字存储到计算机 程序员的薪水和发展方向大全 不要这样学习 C 语言,这是一个坑! 明白了这点才能学好编程,否则参加什么培训班都没用

C 语言初探

第一个 C 语言程序 选择正确的输入法,严格区分中英文 什么是源文件? 什么是编译和链接? 主流 C 语言编译器有哪些? 什么是 IDE(集成开发环境)? 什么是工程/项目? 哪款 C 语言编译器(IDE)适合初学者? 如何在手机上编写 C 语言代码? C 语言的三套标准:C89、C99 和 C11 C 语言为什么有那么多编译器? 程序安装是怎么回事? 制作安装包,让用户安装程序 C 语言程序的错误和警告 分析第一个 C 语言程序 C 语言代码中的空白符 彩色版的 C 语言,让文字更漂亮 一个真正带界面的 C 语言程序

变量和数据类型

大话 C 语言变量和数据类型 在屏幕上输出各种类型的数据 C 语言中的整数(short,int,long) 二进制数、八进制数和十六进制数 C 语言中的正负数及其输出 整数在内存中是如何存储的,为什么它堪称天才般的设计 整数的取值范围以及数值溢出 C 语言中的小数(float,double) 小数在内存中是如何存储的,揭秘诺贝尔奖级别的设计(长篇神文) 在 C 语言中使用英文字符 在 C 语言中使用中文字符 C 语言到底使用什么编码?谁说 C 语言使用 ASCII 码,真是荒谬! C 语言转义字符 C 语言中的几个重要概念 C 语言加减乘除运算 C 语言自增(++) 和自减(--) 变量的定义位置以及初始值 运算符的优先级和结合性 C 语言数据类型转换

C 语言输入输出

数据输出大汇总以及轻量进阶 在屏幕的任意位置输出字符,开发小游戏的第一步 使用 scanf 读取从键盘输入的数据 从键盘输入字符和字符串 进入缓冲区(缓存)的世界,破解一切与输入输出有关的疑难杂症 结合缓冲区谈 scanf 函数,那些奇怪的行为其实都有章可循 清空(刷新)缓冲区,从根本上消除那些奇怪的行为 scanf 的高级用法,原来 scanf 还有这么多新技能 C 语言模拟密码输入(显示星号 ) 非阻塞式键盘监听,用户不输入数据程序也能继续执行

循环结构和选择结构

else 语句 C 语言关系运算符 C 语言逻辑运算符 case 语句 C 语言条件运算符 C 语言 while 循环 C 语言 for 循环 C 语言跳出循环 C 语言循环嵌套 对选择结构和循环结构的总结 谈编程思维的培养,初学者如何实现自我突破(非常重要) 写一个内存泄露的例子,让计算机内存爆满

C 语言数组

什么是数组 C 语言二维数组 判断数组中是否包含某个元素 C 语言字符数组和字符串 字符串的输入和输出 C 语言字符串处理函数 C 语言数组是静态的,不能插入或删除元素 C 语言数组的越界和溢出 C 语言变长数组:使用变量指明数组的长度 对数组元素进行排序 对 C 语言数组的总结

C 语言函数

什么是函数? C 语言函数定义 C 语言函数的形参和实参 C 语言函数的返回值 C 语言函数的调用(从中发现程序运行的秘密) 函数声明以及函数原型 全局变量和局部变量 C 语言变量的作用域 C 语言块级变量 C 语言递归函数(带实例演示) 中间递归函数(比较复杂的一种递归) 多层递归函数(最烧脑的一种递归) 递归函数的致命缺陷:巨大的时间开销和内存开销(附带优化方案) 忽略语法细节,从整体上理解函数

预处理命令

什么是预处理命令? #include 的用法 C 语言宏定义 C 语言带参数的宏定义 带参宏定义和函数的区别 宏参数的字符串化和宏参数的连接 C 语言中几个预定义宏 C 语言条件编译 #error 命令,阻止程序编译 C 语言预处理命令总结

指针

1 分钟彻底理解指针的概念 指针变量的定义和使用 C 语言指针变量的运算 数组指针(指向数组的指针) 字符串指针(指向字符串的指针) C 语言数组灵活多变的访问形式 指针变量作为函数参数 C 语言指针作为函数返回值 二级指针(指向指针的指针) 空指针 NULL 以及 void 指针 数组和指针绝不等价,数组是另外一种类型 数组到底在什么时候会转换为指针 指针数组(数组每个元素都是指针) 一道题目玩转指针数组和二级指针 二维数组指针(指向二维数组的指针) 函数指针(指向函数的指针) 只需一招,彻底攻克 C 语言指针,再复杂的指针都不怕 main() 函数的高级用法:接收用户输入的数据 对 C 语言指针的总结

结构体

C 语言结构体 C 语言结构体数组 C 语言结构体指针 C 语言枚举类型 C 语言共用体 大端小端以及判别方式 C 语言位域 C 语言位运算 使用位运算对数据或文件内容进行加密

重要知识点补充

typedef 的用法 const 的用法 C 语言随机数

文件操作

C 语言中的文件是什么? C 语言打开文件 文本文件和二进制文件到底有什么区别? 以字符形式读写文件 以字符串的形式读写文件 以数据块的形式读写文件 格式化读写文件 随机读写文件 C 语言实现文件复制功能 FILE 结构体以及缓冲区深入探讨 获取文件大小(长度) 插入、删除、更改文件内容

C 语言调试

调试的概念以及调试器的选择 设置断点,开始调试 查看和修改变量的值 单步调试(逐语句调试和逐过程调试) 即时窗口的使用 查看、修改运行时的内存 有条件断点的设置 assert 断言函数 调试信息的输出 VS 调试的总结以及技巧

ASCII 编码,将英文存储到计算机

前面我们已经讲到,计算机是以二进制的形式来存储数据的,它只认识 0 和 1 两个数字,我们在屏幕上看到的文字,在存储之前都被转换成了二进制(0 和 1 序列),在显示时也要根据二进制找到对应的字符。

可想而知,特定的文字必然对应着固定的二进制,否则在转换时将发生混乱。那么,怎样将文字与二进制对应起来呢?这就需要有一套规范,计算机公司和软件开发者都必须遵守,这样的一套规范就称为 字符集(Character Set)或者 字符编码(Character Encoding)。
严格来说,字符集和字符编码不是一个概念,字符集定义了文字和二进制的对应关系,为字符分配了唯一的编号,而字符编码规定了如何将文字的编号存储到计算机中。我们暂时先不讨论这些细节,姑且认为它们是一个概念,本节中我也混用了这两个概念,未做区分。
字符集为每个字符分配一个唯一的编号,类似于学生的学号,通过编号就能够找到对应的字符。

可以将字符集理解成一个很大的表格,它列出了所有字符和二进制的对应关系,计算机显示文字或者存储文字,就是一个查表的过程。

在计算机逐步发展的过程中,先后出现了几十种甚至上百种字符集,有些还在使用,有些已经淹没在了历史的长河中,本节我们要讲解的是一种专门针对英文的字符集——ASCII 编码。

拉丁字母(开胃小菜)

在正式介绍 ASCII 编码之前,我们先来说说什么是拉丁字母。估计也有不少读者和我一样,对于拉丁字母、英文字母和汉语拼音中的字母的关系不是很清楚。

拉丁字母也叫罗马字母,它源自希腊字母,是当今世界上使用最广的字母系统。基本的拉丁字母就是我们经常见到的 ABCD 等 26 个英文字母。
拉丁字母、阿拉伯字母、斯拉夫字母(西里尔字母)被称为世界三大字母体系。
拉丁字母原先是欧洲人使用的,后来由于欧洲殖民主义,导致这套字母体系在全球范围内开始流行,美洲、非洲、澳洲、亚洲都没有逃过西方文化的影响。中国也是,我们现在使用的拼音其实就是拉丁字母,是不折不扣的舶来品。

后来,很多国家对 26 个基本的拉丁字母进行了扩展,以适应本地的语言文化。最常见的扩展方式就是加上变音符号,例如汉语拼音中的ü,就是在u的基础上加上两个小点演化而来;再如,áà就是在 a 的上面标上音调。

总起来说:

ASCII 编码

计算机是美国人发明的,他们首先要考虑的问题是,如何将二进制和英文字母(也就是拉丁文)对应起来。

当时,各个厂家或者公司都有自己的做法,编码规则并不统一,这给不同计算机之间的数据交换带来不小的麻烦。但是相对来说,能够得到普遍认可的有 IBM 发明的 EBCDIC 和此处要谈的 ASCII。

我们先说 ASCII。ASCII 是“American Standard Code for Information Interchange”的缩写,翻译过来是“美国信息交换标准代码”。看这个名字就知道,这套编码是美国人给自己设计的,他们并没有考虑欧洲那些扩展的拉丁字母,也没有考虑韩语和日语,我大中华几万个汉字更是不可能被重视。

但这也无可厚非,美国人自己发明的计算机,当然要先解决自己的问题

ASCII 的标准版本于 1967 年第一次发布,最后一次更新则是在 1986 年,迄今为止共收录了 128 个字符,包含了基本的拉丁字母(英文字母)、阿拉伯数字(也就是 1234567890)、标点符号(,.!等)、特殊符号(@#$%^&等)以及一些具有控制功能的字符(往往不会显示出来)。

在 ASCII 编码中,大写字母、小写字母和阿拉伯数字都是连续分布的(见下表),这给程序设计带来了很大的方便。例如要判断一个字符是否是大写字母,就可以判断该字符的 ASCII 编码值是否在 65~90 的范围内。

EBCDIC 编码正好相反,它的英文字母不是连续排列的,中间出现了多次断续,给编程带来了一些困难。现在连 IBM 自己也不使用 EBCDIC 了,转而使用更加优秀的 ASCII。

ASCII 编码已经成了计算机的通用标准,没有人再使用 EBCDIC 编码了,它已经消失在历史的长河中了。

ASCII 编码一览表

标准 ASCII 编码共收录了 128 个字符,其中包含了 33 个控制字符(具有某些特殊功能但是无法显示的字符)和 95 个可显示字符。

ASCII 编码一览表(淡黄色背景为控制字符,白色背景为可显示字符)
二进制 十进制 十六进制 字符/缩写 解释
00000000 0 00 NUL (NULL) 空字符
00000001 1 01 SOH (Start Of Headling) 标题开始
00000010 2 02 STX (Start Of Text) 正文开始
00000011 3 03 ETX (End Of Text) 正文结束
00000100 4 04 EOT (End Of Transmission) 传输结束
00000101 5 05 ENQ (Enquiry) 请求
00000110 6 06 ACK (Acknowledge) 回应/响应/收到通知
00000111 7 07 BEL (Bell) 响铃
00001000 8 08 BS (Backspace) 退格
00001001 9 09 HT (Horizontal Tab) 水平制表符
00001010 10 0A LF/NL(Line Feed/New Line) 换行键
00001011 11 0B VT (Vertical Tab) 垂直制表符
00001100 12 0C FF/NP (Form Feed/New Page) 换页键
00001101 13 0D CR (Carriage Return) 回车键
00001110 14 0E SO (Shift Out) 不用切换
00001111 15 0F SI (Shift In) 启用切换
00010000 16 10 DLE (Data Link Escape) 数据链路转义
00010001 17 11 DC1/XON
(Device Control 1/Transmission On)
设备控制1/传输开始
00010010 18 12 DC2 (Device Control 2) 设备控制2
00010011 19 13 DC3/XOFF
(Device Control 3/Transmission Off)
设备控制3/传输中断
00010100 20 14 DC4 (Device Control 4) 设备控制4
00010101 21 15 NAK (Negative Acknowledge) 无响应/非正常响应/拒绝接收
00010110 22 16 SYN (Synchronous Idle) 同步空闲
00010111 23 17 ETB (End of Transmission Block) 传输块结束/块传输终止
00011000 24 18 CAN (Cancel) 取消
00011001 25 19 EM (End of Medium) 已到介质末端/介质存储已满/介质中断
00011010 26 1A SUB (Substitute) 替补/替换
00011011 27 1B ESC (Escape) 逃离/取消
00011100 28 1C FS (File Separator) 文件分割符
00011101 29 1D GS (Group Separator) 组分隔符/分组符
00011110 30 1E RS (Record Separator) 记录分离符
00011111 31 1F US (Unit Separator) 单元分隔符
00100000 32 20 (Space) 空格
00100001 33 21 !  
00100010 34 22 "  
00100011 35 23 #  
00100100 36 24 $  
00100101 37 25 %  
00100110 38 26 &  
00100111 39 27 '  
00101000 40 28 (  
00101001 41 29 )  
00101010 42 2A *  
00101011 43 2B +  
00101100 44 2C ,  
00101101 45 2D -  
00101110 46 2E .  
00101111 47 2F /  
00110000 48 30 0  
00110001 49 31 1  
00110010 50 32 2  
00110011 51 33 3  
00110100 52 34 4  
00110101 53 35 5  
00110110 54 36 6  
00110111 55 37 7  
00111000 56 38 8  
00111001 57 39 9  
00111010 58 3A :  
00111011 59 3B ;  
00111100 60 3C <  
00111101 61 3D =  
00111110 62 3E >  
00111111 63 3F ?  
01000000 64 40 @  
01000001 65 41 A  
01000010 66 42 B  
01000011 67 43 C  
01000100 68 44 D  
01000101 69 45 E  
01000110 70 46 F  
01000111 71 47 G  
01001000 72 48 H  
01001001 73 49 I  
01001010 74 4A J  
01001011 75 4B K  
01001100 76 4C L  
01001101 77 4D M  
01001110 78 4E N  
01001111 79 4F O  
01010000 80 50 P  
01010001 81 51 Q  
01010010 82 52 R  
01010011 83 53 S  
01010100 84 54 T  
01010101 85 55 U  
01010110 86 56 V  
01010111 87 57 W  
01011000 88 58 X  
01011001 89 59 Y  
01011010 90 5A Z  
01011011 91 5B [  
01011100 92 5C \  
01011101 93 5D ]  
01011110 94 5E ^  
01011111 95 5F _  
01100000 96 60 `  
01100001 97 61 a  
01100010 98 62 b  
01100011 99 63 c  
01100100 100 64 d  
01100101 101 65 e  
01100110 102 66 f  
01100111 103 67 g  
01101000 104 68 h  
01101001 105 69 i  
01101010 106 6A j  
01101011 107 6B k  
01101100 108 6C l  
01101101 109 6D m  
01101110 110 6E n  
01101111 111 6F o  
01110000 112 70 p  
01110001 113 71 q  
01110010 114 72 r  
01110011 115 73 s  
01110100 116 74 t  
01110101 117 75 u  
01110110 118 76 v  
01110111 119 77 w  
01111000 120 78 x  
01111001 121 79 y  
01111010 122 7A z  
01111011 123 7B {  
01111100 124 7C |  
01111101 125 7D }  
01111110 126 7E ~  
01111111 127 7F DEL (Delete) 删除
上表列出的是标准的 ASCII 编码,它共收录了 128 个字符,用一个字节中较低的 7 个比特位(Bit)足以表示(2⁷ = 128),所以还会空闲下一个比特位,它就被浪费了。

ASCII 编码和 C 语言

稍微有点 C 语言基本功的读者可能认为 C 语言使用的就是 ASCII 编码,字符在存储时会转换成对应的 ASCII 码值,在读取时也是根据 ASCII 码找到对应的字符。这句话是错误的,严格来说,你可能被大学老师和 C 语言教材给误导了。

C 语言有时候使用 ASCII 编码,有时候却不是,而是使用后面两节中即将讲到的 GBK 编码和 Unicode 字符集,我们将在《C语言到底使用什么编码?谁说 C 语言使用 ASCII 码,真是荒谬!》一节中展开讲解。

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