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C语言教程

编程基础

通俗地理解什么是编程语言 C 语言究竟是一门怎样的语言? C 语言和 C++ 到底有什么关系? 学了 C 语言到底能做什么,能从事什么工作? 二进制、八进制和十六进制 不同进制之间的转换 数据在内存中的存储 载入内存,让程序运行起来 ASCII 编码,将英文存储到计算机 GB2312 编码和 GBK 编码,将中文存储到计算机 Unicode 字符集,将全世界的文字存储到计算机 程序员的薪水和发展方向大全 不要这样学习 C 语言,这是一个坑! 明白了这点才能学好编程,否则参加什么培训班都没用

C 语言初探

第一个 C 语言程序 选择正确的输入法,严格区分中英文 什么是源文件? 什么是编译和链接? 主流 C 语言编译器有哪些? 什么是 IDE(集成开发环境)? 什么是工程/项目? 哪款 C 语言编译器(IDE)适合初学者? 如何在手机上编写 C 语言代码? C 语言的三套标准:C89、C99 和 C11 C 语言为什么有那么多编译器? 程序安装是怎么回事? 制作安装包,让用户安装程序 C 语言程序的错误和警告 分析第一个 C 语言程序 C 语言代码中的空白符 彩色版的 C 语言,让文字更漂亮 一个真正带界面的 C 语言程序

变量和数据类型

大话 C 语言变量和数据类型 在屏幕上输出各种类型的数据 C 语言中的整数(short,int,long) 二进制数、八进制数和十六进制数 C 语言中的正负数及其输出 整数在内存中是如何存储的,为什么它堪称天才般的设计 整数的取值范围以及数值溢出 C 语言中的小数(float,double) 小数在内存中是如何存储的,揭秘诺贝尔奖级别的设计(长篇神文) 在 C 语言中使用英文字符 在 C 语言中使用中文字符 C 语言到底使用什么编码?谁说 C 语言使用 ASCII 码,真是荒谬! C 语言转义字符 C 语言中的几个重要概念 C 语言加减乘除运算 C 语言自增(++) 和自减(--) 变量的定义位置以及初始值 运算符的优先级和结合性 C 语言数据类型转换

C 语言输入输出

数据输出大汇总以及轻量进阶 在屏幕的任意位置输出字符,开发小游戏的第一步 使用 scanf 读取从键盘输入的数据 从键盘输入字符和字符串 进入缓冲区(缓存)的世界,破解一切与输入输出有关的疑难杂症 结合缓冲区谈 scanf 函数,那些奇怪的行为其实都有章可循 清空(刷新)缓冲区,从根本上消除那些奇怪的行为 scanf 的高级用法,原来 scanf 还有这么多新技能 C 语言模拟密码输入(显示星号 ) 非阻塞式键盘监听,用户不输入数据程序也能继续执行

循环结构和选择结构

else 语句 C 语言关系运算符 C 语言逻辑运算符 case 语句 C 语言条件运算符 C 语言 while 循环 C 语言 for 循环 C 语言跳出循环 C 语言循环嵌套 对选择结构和循环结构的总结 谈编程思维的培养,初学者如何实现自我突破(非常重要) 写一个内存泄露的例子,让计算机内存爆满

C 语言数组

什么是数组 C 语言二维数组 判断数组中是否包含某个元素 C 语言字符数组和字符串 字符串的输入和输出 C 语言字符串处理函数 C 语言数组是静态的,不能插入或删除元素 C 语言数组的越界和溢出 C 语言变长数组:使用变量指明数组的长度 对数组元素进行排序 对 C 语言数组的总结

C 语言函数

什么是函数? C 语言函数定义 C 语言函数的形参和实参 C 语言函数的返回值 C 语言函数的调用(从中发现程序运行的秘密) 函数声明以及函数原型 全局变量和局部变量 C 语言变量的作用域 C 语言块级变量 C 语言递归函数(带实例演示) 中间递归函数(比较复杂的一种递归) 多层递归函数(最烧脑的一种递归) 递归函数的致命缺陷:巨大的时间开销和内存开销(附带优化方案) 忽略语法细节,从整体上理解函数

预处理命令

什么是预处理命令? #include 的用法 C 语言宏定义 C 语言带参数的宏定义 带参宏定义和函数的区别 宏参数的字符串化和宏参数的连接 C 语言中几个预定义宏 C 语言条件编译 #error 命令,阻止程序编译 C 语言预处理命令总结

指针

1 分钟彻底理解指针的概念 指针变量的定义和使用 C 语言指针变量的运算 数组指针(指向数组的指针) 字符串指针(指向字符串的指针) C 语言数组灵活多变的访问形式 指针变量作为函数参数 C 语言指针作为函数返回值 二级指针(指向指针的指针) 空指针 NULL 以及 void 指针 数组和指针绝不等价,数组是另外一种类型 数组到底在什么时候会转换为指针 指针数组(数组每个元素都是指针) 一道题目玩转指针数组和二级指针 二维数组指针(指向二维数组的指针) 函数指针(指向函数的指针) 只需一招,彻底攻克 C 语言指针,再复杂的指针都不怕 main() 函数的高级用法:接收用户输入的数据 对 C 语言指针的总结

结构体

C 语言结构体 C 语言结构体数组 C 语言结构体指针 C 语言枚举类型 C 语言共用体 大端小端以及判别方式 C 语言位域 C 语言位运算 使用位运算对数据或文件内容进行加密

重要知识点补充

typedef 的用法 const 的用法 C 语言随机数

文件操作

C 语言中的文件是什么? C 语言打开文件 文本文件和二进制文件到底有什么区别? 以字符形式读写文件 以字符串的形式读写文件 以数据块的形式读写文件 格式化读写文件 随机读写文件 C 语言实现文件复制功能 FILE 结构体以及缓冲区深入探讨 获取文件大小(长度) 插入、删除、更改文件内容

C 语言调试

调试的概念以及调试器的选择 设置断点,开始调试 查看和修改变量的值 单步调试(逐语句调试和逐过程调试) 即时窗口的使用 查看、修改运行时的内存 有条件断点的设置 assert 断言函数 调试信息的输出 VS 调试的总结以及技巧

进入缓冲区(缓存)的世界,破解一切与输入输出有关的疑难杂症

缓冲区(Buffer)又称为缓存(Cache),是内存空间的一部分。也就是说,计算机在内存中预留了一定的存储空间,用来暂时保存输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区(缓存)。

有时候,从键盘输入的内容,或者将要输出到显示器上的内容,会暂时进入缓冲区,待时机成熟,再一股脑将缓冲区中的所有内容“倒出”,我们才能看到变量的值被刷新,或者屏幕产生变化。

有时候,用户希望得到最及时的反馈,输入输出的内容就不能进入缓冲区。

缓冲区是输入输出的“命门”所在,只有学习缓冲区,才能解开前几节遇到的问题。缓冲区是治愈与输入输出有关的大部分疑难杂症的良药,它能使你对输入输出的认识上升到一个更高的层次。

为什么要引入缓冲区(缓存)

缓冲区是为了让低速的输入输出设备和高速的用户程序能够协调工作,并降低输入输出设备的读写次数。
用户程序的执行速度可以看做 CPU 的运行速度,如果没有各种硬件的阻碍,理论上它们是同步的。
例如,我们都知道硬盘的速度要远低于 CPU,它们之间有好几个数量级的差距,当向硬盘写入数据时,程序需要等待,不能做任何事情,就好像卡顿了一样,用户体验非常差。计算机上绝大多数应用程序都需要和硬件打交道,例如读写硬盘、向显示器输出、从键盘输入等,如果每个程序都等待硬件,那么整台计算机也将变得卡顿。

但是有了缓冲区,就可以将数据先放入缓冲区中(内存的读写速度也远高于硬盘),然后程序可以继续往下执行,等所有的数据都准备好了,再将缓冲区中的所有数据一次性地写入硬盘,这样程序就减少了等待的次数,变得流畅起来。

缓冲区的另外一个好处是可以减少硬件设备的读写次数。其实我们的程序并不能直接读写硬件,它必须告诉操作系统,让操作系统内核(Kernel)去调用驱动程序,只有驱动程序才能真正的操作硬件。

从用户程序到硬件设备要经过好几层的转换,每一层的转换都有时间和空间的开销,而且开销不一定小;一旦用户程序需要密集的输入输出操作,这种开销将变得非常大,会成为制约程序性能的瓶颈。

这个时候,分配缓冲区就是必不可少的。每次调用读写函数,先将数据放入缓冲区,等数据都准备好了再进行真正的读写操作,这就大大减少了转换的次数。实践证明,合理的缓冲区设置能成倍提高程序性能。

现在你基本明白了吧,缓冲区其实就是一块内存空间,它用在硬件设备和用户程序之间,用来缓存数据,目的是让快速的 CPU 不必等待慢速的输入输出设备,同时减少操作硬件的次数。

缓冲区的类型

根据不同的标准,缓冲区可以有不同的分类。

根据缓冲区对应的是输入设备还是输出设备,可以分为输入缓冲区和输出缓冲区。

根据数据刷新(也可以称为清空缓冲区,就是将缓冲区中的数据“倒出”)的时机,可以分为全缓冲、行缓冲、不带缓冲。这种分类才本节要重点讲解的内容。

1) 全缓冲

在这种情况下,当缓冲区被填满以后才进行真正的输入输出操作。缓冲区的大小都有限制的,比如 1KB、4MB 等,数据量达到最大值时就清空缓冲区。

全缓冲的典型代表是对硬盘文件的读写,我们将在《C语言文件操作》一章中深入讲解。

在实际开发中,将数据写入文件后,打开文件并不能立即看到内容,只有清空缓冲区,或者关闭文件,或者关闭程序后,才能在文件中看到内容。这种现象,就是缓冲区在作怪。

2) 行缓冲

在这种情况下,当在输入或者输出的过程中遇到换行符时,才执行真正的输入输出操作。行缓冲的典型代表就是标准输入设备(也即键盘)和标准输出设备(也即显示器)。

① 在讲解 printf() 时,我们在 Linux 或者 Mac OS 平台测试了如下的代码:
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
    printf("toolhelper.cn");
    sleep(5);  //程序暂停5秒钟
    printf("http://c.biancheng.net\n");

    return 0;
}
运行程序后,会发现第一个 printf() 并没有立即输出,而是等待 5 秒以后,和第二个 printf() 一起输出了。

究其原因,就是 printf() 带有行缓冲区,"toolhelper.cn"这几个字符要先放入缓冲区中,而不是立即显示到屏幕上。放入缓冲区以后,程序又暂停了 5 秒,然后执行第二个 printf(),又将"http://c.biancheng.net\n"放入了缓冲区。注意最后的换行符\n,它会使得缓冲区刷新,将缓冲区中的所有内容都输出到显示器上,所以我们才看到两个 printf() 一起输出。

如果将第一个 printf() 的最后加上换行符\n,也就是写作下面的形式:
printf("toolhelper.cn\n");
此时情况又不一样了,第一个 printf() 会先输出,第二个 printf() 等待 5 秒以后才输出。这是因为,第一个 printf() 的最后有换行符\n,它会使得缓冲区刷新,所以立即就输出了,不用等着第二个 printf()。

② 对于 scanf(),不管用户输入多少内容,只要不按下回车键,就不进行真正的读取。这是因为 scanf() 是带有行缓冲的,用户输入的内容会先放入缓冲区,直到用户按下回车键,产生换行符\n,才会刷新缓冲区,进行真正的读取。

scanf() 还有很多与缓冲区有关的奇怪问题,在《使用scanf从键盘输入数据》一节中相信读者也领略到了,但是由于本节篇幅有限,在此就不展开讨论了,下节《结合缓冲区谈scanf()函数》我会用一节的内容来深入讲解。

3) 不带缓冲

不带缓冲区,数据就没有地方缓存,必须立即进行输入输出。

getche()、getch() 就不带缓冲区,输入一个字符后立即就执行了,根本不用按下回车键。

Windows 下的 printf() 也不带缓冲区,不管最后有没有换行符\n,都会立即输出,所以对于类似的输出代码,Windows 和 Linux、Mac OS 会有不同的表现,这在《C语言数据输出大汇总以及轻量进阶》一节中已经进行了演示。

错误信息输出函数 perror() 也没有缓冲区。错误信息必须刻不容缓、立即、马上显示出来,缓冲区将会增加捕获错误的时间,这是毫无理由的。

C语言标准的模棱两可

C 语言标准规定,输入输出缓冲区要具有以下特征:
现代计算机已经没有了专门的错误显示设备,所有的信息都显示到一个屏幕上,这里的错误显示设备只能是计算机的显示器。上面提到的 perror() 其实就是向错误显示设备上输出信息,但是现代计算机已经把显示器作为了错误显示设备,所以 perror() 也是向显示器上输出内容。
所谓交互设备,就是现代计算机上的显示器和键盘。C 标准虽然规定它们不能是全缓冲的,但并没有规定它们到底是行缓冲还是不带缓冲,这就导致不同的平台有不同的实现。

1) 输入设备

scanf()、getchar()、gets() 就是从输入设备(键盘)上读取内容。对于输入设备,没有缓冲区将导致非常奇怪的行为,比如,我们本来想输入一个整数 947,没有缓冲区的话,输入 9 就立即读取了,根本没有机会输入 47,所以,没有输入缓冲区是不能接受的。Windows、Linux、Mac OS 在实现时都给输入设备带上了行缓冲,所以 scanf()、getchar()、gets() 在每个平台下的表现都一致。

但是在某些特殊情况下,我们又希望程序能够立即响应用户按键,例如在游戏中,用户按下方向键人物要立即转向,而且越快越好,这肯定就不能带有缓冲区了。Windows 下特有的 getche() 和 getch() 就是为这种特殊需求而设计的,它们都不带缓冲区。

2) 输出设备

printf()、puts()、putchar() 就是向输出设备(显示器)上显示内容。对于输出设备,有没有缓冲区其实影响没有那么大,顶多是晚一会看到内容,不会有功能性的障碍,所以 Windows 和 Linux、Mac OS 采用了不同的方案:
在讲解 printf() 时,我们在 Windows 平台测试了如下的代码:
#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
int main()
{
    printf("toolhelper.cn");
    Sleep(5000);  //程序暂停5秒钟
    printf("http://c.biancheng.net\n");

    return 0;
}
运行程序后,会发现第一个 printf() 首先输出(程序运行后立即输出),等待 5 秒以后,第二个 printf() 才输出,第一个 printf() 不会等待第二个 printf(),原因就是 Windows 下的输出设备没有缓冲区,遇到 printf() 立即就输出了,不会有延迟。

缓冲区的刷新(清空)

所谓刷新缓冲区,就是将缓冲区中的内容送达到目的地。缓冲区的刷新遵循以下的规则:

总结

缓冲区位于用户程序和硬件设备之间,用来缓存数据,目的是让快速的 CPU 不必等待慢速的输入输出设备,同时减少操作硬件的次数。对于 IO 密集型的网络应用程序,比如网站、数据库、DNS、CDN 等,缓冲区的设计至关重要,它能十倍甚至一百倍得提高程序性能。

本节只是引入了缓冲区的概念,给大家打开了一扇大门,其实关于缓冲区还有更多的内容,我们将在《C语言文件操作》一章中再深入讲解。

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