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C语言教程

编程基础

通俗地理解什么是编程语言 C 语言究竟是一门怎样的语言? C 语言和 C++ 到底有什么关系? 学了 C 语言到底能做什么,能从事什么工作? 二进制、八进制和十六进制 不同进制之间的转换 数据在内存中的存储 载入内存,让程序运行起来 ASCII 编码,将英文存储到计算机 GB2312 编码和 GBK 编码,将中文存储到计算机 Unicode 字符集,将全世界的文字存储到计算机 程序员的薪水和发展方向大全 不要这样学习 C 语言,这是一个坑! 明白了这点才能学好编程,否则参加什么培训班都没用

C 语言初探

第一个 C 语言程序 选择正确的输入法,严格区分中英文 什么是源文件? 什么是编译和链接? 主流 C 语言编译器有哪些? 什么是 IDE(集成开发环境)? 什么是工程/项目? 哪款 C 语言编译器(IDE)适合初学者? 如何在手机上编写 C 语言代码? C 语言的三套标准:C89、C99 和 C11 C 语言为什么有那么多编译器? 程序安装是怎么回事? 制作安装包,让用户安装程序 C 语言程序的错误和警告 分析第一个 C 语言程序 C 语言代码中的空白符 彩色版的 C 语言,让文字更漂亮 一个真正带界面的 C 语言程序

变量和数据类型

大话 C 语言变量和数据类型 在屏幕上输出各种类型的数据 C 语言中的整数(short,int,long) 二进制数、八进制数和十六进制数 C 语言中的正负数及其输出 整数在内存中是如何存储的,为什么它堪称天才般的设计 整数的取值范围以及数值溢出 C 语言中的小数(float,double) 小数在内存中是如何存储的,揭秘诺贝尔奖级别的设计(长篇神文) 在 C 语言中使用英文字符 在 C 语言中使用中文字符 C 语言到底使用什么编码?谁说 C 语言使用 ASCII 码,真是荒谬! C 语言转义字符 C 语言中的几个重要概念 C 语言加减乘除运算 C 语言自增(++) 和自减(--) 变量的定义位置以及初始值 运算符的优先级和结合性 C 语言数据类型转换

C 语言输入输出

数据输出大汇总以及轻量进阶 在屏幕的任意位置输出字符,开发小游戏的第一步 使用 scanf 读取从键盘输入的数据 从键盘输入字符和字符串 进入缓冲区(缓存)的世界,破解一切与输入输出有关的疑难杂症 结合缓冲区谈 scanf 函数,那些奇怪的行为其实都有章可循 清空(刷新)缓冲区,从根本上消除那些奇怪的行为 scanf 的高级用法,原来 scanf 还有这么多新技能 C 语言模拟密码输入(显示星号 ) 非阻塞式键盘监听,用户不输入数据程序也能继续执行

循环结构和选择结构

else 语句 C 语言关系运算符 C 语言逻辑运算符 case 语句 C 语言条件运算符 C 语言 while 循环 C 语言 for 循环 C 语言跳出循环 C 语言循环嵌套 对选择结构和循环结构的总结 谈编程思维的培养,初学者如何实现自我突破(非常重要) 写一个内存泄露的例子,让计算机内存爆满

C 语言数组

什么是数组 C 语言二维数组 判断数组中是否包含某个元素 C 语言字符数组和字符串 字符串的输入和输出 C 语言字符串处理函数 C 语言数组是静态的,不能插入或删除元素 C 语言数组的越界和溢出 C 语言变长数组:使用变量指明数组的长度 对数组元素进行排序 对 C 语言数组的总结

C 语言函数

什么是函数? C 语言函数定义 C 语言函数的形参和实参 C 语言函数的返回值 C 语言函数的调用(从中发现程序运行的秘密) 函数声明以及函数原型 全局变量和局部变量 C 语言变量的作用域 C 语言块级变量 C 语言递归函数(带实例演示) 中间递归函数(比较复杂的一种递归) 多层递归函数(最烧脑的一种递归) 递归函数的致命缺陷:巨大的时间开销和内存开销(附带优化方案) 忽略语法细节,从整体上理解函数

预处理命令

什么是预处理命令? #include 的用法 C 语言宏定义 C 语言带参数的宏定义 带参宏定义和函数的区别 宏参数的字符串化和宏参数的连接 C 语言中几个预定义宏 C 语言条件编译 #error 命令,阻止程序编译 C 语言预处理命令总结

指针

1 分钟彻底理解指针的概念 指针变量的定义和使用 C 语言指针变量的运算 数组指针(指向数组的指针) 字符串指针(指向字符串的指针) C 语言数组灵活多变的访问形式 指针变量作为函数参数 C 语言指针作为函数返回值 二级指针(指向指针的指针) 空指针 NULL 以及 void 指针 数组和指针绝不等价,数组是另外一种类型 数组到底在什么时候会转换为指针 指针数组(数组每个元素都是指针) 一道题目玩转指针数组和二级指针 二维数组指针(指向二维数组的指针) 函数指针(指向函数的指针) 只需一招,彻底攻克 C 语言指针,再复杂的指针都不怕 main() 函数的高级用法:接收用户输入的数据 对 C 语言指针的总结

结构体

C 语言结构体 C 语言结构体数组 C 语言结构体指针 C 语言枚举类型 C 语言共用体 大端小端以及判别方式 C 语言位域 C 语言位运算 使用位运算对数据或文件内容进行加密

重要知识点补充

typedef 的用法 const 的用法 C 语言随机数

文件操作

C 语言中的文件是什么? C 语言打开文件 文本文件和二进制文件到底有什么区别? 以字符形式读写文件 以字符串的形式读写文件 以数据块的形式读写文件 格式化读写文件 随机读写文件 C 语言实现文件复制功能 FILE 结构体以及缓冲区深入探讨 获取文件大小(长度) 插入、删除、更改文件内容

C 语言调试

调试的概念以及调试器的选择 设置断点,开始调试 查看和修改变量的值 单步调试(逐语句调试和逐过程调试) 即时窗口的使用 查看、修改运行时的内存 有条件断点的设置 assert 断言函数 调试信息的输出 VS 调试的总结以及技巧

数组到底在什么时候会转换为指针

数组名的本意是表示一组数据的集合,它和普通变量一样,都用来指代一块内存,但在使用过程中,数组名有时候会转换为指向数据集合的指针(地址),而不是表示数据集合本身,这在前面的例子中已经被多次证实。

数据集合包含了多份数据,直接使用一个集合没有明确的含义,将数组名转换为指向数组的指针后,可以很容易地访问其中的任何一份数据,使用时的语义更加明确。

C 语言标准规定,当数组名作为数组定义的标识符(也就是定义或声明数组时)、sizeof 或 & 的操作数时,它才表示整个数组本身,在其他的表达式中,数组名会被转换为指向第 0 个元素的指针(地址)。

数组和指针的关系颇像诗和词的关系,它们都是一种文学形式,有不少共同之处,但在实际的表现手法上又各有特色。

再谈数组下标[ ]

C 语言标准还规定,数组下标与指针的偏移量相同。通俗地理解,就是对数组下标的引用总是可以写成“一个指向数组的起始地址的指针加上偏移量”。假设现在有一个数组 a 和指针变量 p,它们的定义形式为:
int a = {1, 2, 3, 4, 5}, *p, i = 2;
读者可以通过以下任何一种方式来访问 a[i]:

p = a;
p[i];

p = a;
*(p + i);

p = a + i;
*p;

对数组的引用 a[i] 在编译时总是被编译器改写成*(a+i)的形式,C 语言标准也要求编译器必须具备这种行为。

取下标操作符[ ]是建立在指针的基础上,它的作用是使一个指针和一个整数相加,产生出一个新的指针,然后从这个新指针(新地址)上取得数据;假设指针的类型为T *,所产生的结果的类型就是T。

取下标操作符的两个操作数是可以交换的,它并不在意操作数的先后顺序,就像在加法中 3+5 和 5+3 并没有什么不一样。以上面的数组 a 为例,如果希望访问第 3 个元素,那么可以写作a[3],也可以写作3[a],这两种形式都是正确的,只不过后面的形式从不曾使用,它除了可以把初学者搞晕之外,实在没有什么实际的意义。
a[3] 等价于 *(a + 3),3[a] 等价于 *(3 + a),仅仅是把加法的两个操作数调换了位置。
使用下标时,编译器会自动把下标的步长调整到数组元素的大小。数组 a 中每个元素都是 int 类型,长度为 4 个字节,那么a[i+1]和a[i]在内存中的距离是 4(而不是 1)。

数组作函数参数

C 语言标准规定,作为“类型的数组”的形参应该调整为“类型的指针”。在函数形参定义这个特殊情况下,编译器必须把数组形式改写成指向数组第 0 个元素的指针形式。编译器只向函数传递数组的地址,而不是整个数组的拷贝。

这种隐式转换意味着下面三种形式的函数定义是完全等价的:
void func(int *parr){ ...... }
void func(int arr[]){ ...... }
void func(int arr[5]){ ...... }
在函数内部,arr 会被转换成一个指针变量,编译器为 arr 分配 4 个字节的内存,用 sizeof(arr) 求得的是指针变量的长度,而不是数组长度。要想在函数内部获得数组长度必须额外增加一个参数,在调用函数之前求得数组长度,这在《C语言指针变量作为函数参数》一节已经重点强调过。

参数传递是一次赋值的过程,赋值也是一个表达式,函数调用时不管传递的是数组名还是数组指针,效果都是一样的,相当于给一个指针变量赋值。

把作为形参的数组和指针等同起来是出于效率方面的考虑。数组是若干类型相同的数据的集合,数据的数目没有限制,可能只有几个,也可能成千上万,如果要传递整个数组,无论在时间还是内存空间上的开销都可能非常大。而且绝大部分情况下,我们其实并不需要整个数组的拷贝,我们只想告诉函数在那一时刻对哪个特定的数组感兴趣。

关于数组和指针可交换性的总结

1) 用 a[i] 这样的形式对数组进行访问总是会被编译器改写成(或者说解释为)像 *(a+i) 这样的指针形式。

2) 指针始终是指针,它绝不可以改写成数组。你可以用下标形式访问数组,一般都是指针作为函数参数时,而且你知道实际传递给函数的是一个数组。

3) 在特定的环境中,也就是数组作为函数形参,也只有这种情况,一个数组可以看做是一个指针。作为函数形参的数组始终会被编译器修改成指向数组第一个元素的指针。

3) 当希望向函数传递数组时,可以把函数参数定义为数组形式(可以指定长度也可以不指定长度),也可以定义为指针。不管哪种形式,在函数内部都要作为指针变量对待。

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