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C语言教程

编程基础

通俗地理解什么是编程语言 C 语言究竟是一门怎样的语言? C 语言和 C++ 到底有什么关系? 学了 C 语言到底能做什么,能从事什么工作? 二进制、八进制和十六进制 不同进制之间的转换 数据在内存中的存储 载入内存,让程序运行起来 ASCII 编码,将英文存储到计算机 GB2312 编码和 GBK 编码,将中文存储到计算机 Unicode 字符集,将全世界的文字存储到计算机 程序员的薪水和发展方向大全 不要这样学习 C 语言,这是一个坑! 明白了这点才能学好编程,否则参加什么培训班都没用

C 语言初探

第一个 C 语言程序 选择正确的输入法,严格区分中英文 什么是源文件? 什么是编译和链接? 主流 C 语言编译器有哪些? 什么是 IDE(集成开发环境)? 什么是工程/项目? 哪款 C 语言编译器(IDE)适合初学者? 如何在手机上编写 C 语言代码? C 语言的三套标准:C89、C99 和 C11 C 语言为什么有那么多编译器? 程序安装是怎么回事? 制作安装包,让用户安装程序 C 语言程序的错误和警告 分析第一个 C 语言程序 C 语言代码中的空白符 彩色版的 C 语言,让文字更漂亮 一个真正带界面的 C 语言程序

变量和数据类型

大话 C 语言变量和数据类型 在屏幕上输出各种类型的数据 C 语言中的整数(short,int,long) 二进制数、八进制数和十六进制数 C 语言中的正负数及其输出 整数在内存中是如何存储的,为什么它堪称天才般的设计 整数的取值范围以及数值溢出 C 语言中的小数(float,double) 小数在内存中是如何存储的,揭秘诺贝尔奖级别的设计(长篇神文) 在 C 语言中使用英文字符 在 C 语言中使用中文字符 C 语言到底使用什么编码?谁说 C 语言使用 ASCII 码,真是荒谬! C 语言转义字符 C 语言中的几个重要概念 C 语言加减乘除运算 C 语言自增(++) 和自减(--) 变量的定义位置以及初始值 运算符的优先级和结合性 C 语言数据类型转换

C 语言输入输出

数据输出大汇总以及轻量进阶 在屏幕的任意位置输出字符,开发小游戏的第一步 使用 scanf 读取从键盘输入的数据 从键盘输入字符和字符串 进入缓冲区(缓存)的世界,破解一切与输入输出有关的疑难杂症 结合缓冲区谈 scanf 函数,那些奇怪的行为其实都有章可循 清空(刷新)缓冲区,从根本上消除那些奇怪的行为 scanf 的高级用法,原来 scanf 还有这么多新技能 C 语言模拟密码输入(显示星号 ) 非阻塞式键盘监听,用户不输入数据程序也能继续执行

循环结构和选择结构

else 语句 C 语言关系运算符 C 语言逻辑运算符 case 语句 C 语言条件运算符 C 语言 while 循环 C 语言 for 循环 C 语言跳出循环 C 语言循环嵌套 对选择结构和循环结构的总结 谈编程思维的培养,初学者如何实现自我突破(非常重要) 写一个内存泄露的例子,让计算机内存爆满

C 语言数组

什么是数组 C 语言二维数组 判断数组中是否包含某个元素 C 语言字符数组和字符串 字符串的输入和输出 C 语言字符串处理函数 C 语言数组是静态的,不能插入或删除元素 C 语言数组的越界和溢出 C 语言变长数组:使用变量指明数组的长度 对数组元素进行排序 对 C 语言数组的总结

C 语言函数

什么是函数? C 语言函数定义 C 语言函数的形参和实参 C 语言函数的返回值 C 语言函数的调用(从中发现程序运行的秘密) 函数声明以及函数原型 全局变量和局部变量 C 语言变量的作用域 C 语言块级变量 C 语言递归函数(带实例演示) 中间递归函数(比较复杂的一种递归) 多层递归函数(最烧脑的一种递归) 递归函数的致命缺陷:巨大的时间开销和内存开销(附带优化方案) 忽略语法细节,从整体上理解函数

预处理命令

什么是预处理命令? #include 的用法 C 语言宏定义 C 语言带参数的宏定义 带参宏定义和函数的区别 宏参数的字符串化和宏参数的连接 C 语言中几个预定义宏 C 语言条件编译 #error 命令,阻止程序编译 C 语言预处理命令总结

指针

1 分钟彻底理解指针的概念 指针变量的定义和使用 C 语言指针变量的运算 数组指针(指向数组的指针) 字符串指针(指向字符串的指针) C 语言数组灵活多变的访问形式 指针变量作为函数参数 C 语言指针作为函数返回值 二级指针(指向指针的指针) 空指针 NULL 以及 void 指针 数组和指针绝不等价,数组是另外一种类型 数组到底在什么时候会转换为指针 指针数组(数组每个元素都是指针) 一道题目玩转指针数组和二级指针 二维数组指针(指向二维数组的指针) 函数指针(指向函数的指针) 只需一招,彻底攻克 C 语言指针,再复杂的指针都不怕 main() 函数的高级用法:接收用户输入的数据 对 C 语言指针的总结

结构体

C 语言结构体 C 语言结构体数组 C 语言结构体指针 C 语言枚举类型 C 语言共用体 大端小端以及判别方式 C 语言位域 C 语言位运算 使用位运算对数据或文件内容进行加密

重要知识点补充

typedef 的用法 const 的用法 C 语言随机数

文件操作

C 语言中的文件是什么? C 语言打开文件 文本文件和二进制文件到底有什么区别? 以字符形式读写文件 以字符串的形式读写文件 以数据块的形式读写文件 格式化读写文件 随机读写文件 C 语言实现文件复制功能 FILE 结构体以及缓冲区深入探讨 获取文件大小(长度) 插入、删除、更改文件内容

C 语言调试

调试的概念以及调试器的选择 设置断点,开始调试 查看和修改变量的值 单步调试(逐语句调试和逐过程调试) 即时窗口的使用 查看、修改运行时的内存 有条件断点的设置 assert 断言函数 调试信息的输出 VS 调试的总结以及技巧

查看、修改运行时的内存

在 Visual Studio 的调试过程中,有时候我们可能需要对程序的运行内存进行查看,修改该怎么办?Visual Studio 也为我们提供了很好的解决方案。那就是使用 Visual Studio 自带的内存查看窗口。

首先我们通过内存窗口查看变量的值,我们启动 Visual Studio,创建一个工程,输入如下代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
    int testNumber = 5678;
    printf("testNumber 的内存地址为 0x00%x \n", &testNumber);
    //输出内存地址
    //TODO:在这里插入断点
    return 0;
}
我们在第七行设置好断点,然后按 F5 启动调试,等待触发断点。触发断点后,我们发现,IDE 中并没有显示内存窗口(默认设置下),这时,我们点击菜单 -> 调试(D) -> 窗口 (W) -> 内存 (M) -> 内存 1(1),就可以调出内存窗口了,如图:

我们看到,内存窗口里面显示着一大堆乱七八糟的数据,这里面的这些就是我们内存中的数据啦,我们可以通过变量 testNumber 的内存地址跳转到器对应的内存空间,我们看到 testNumber 的地址为 0x0018f830 (在不同的进程是不一样的),我们把这个地址输入到我们的内存窗口的地址栏。如图:

我们看到,尽管我们已经输入了正确地地址,但是我们还是没有看到正确的数据显示,其实原因非常简单,我们来回顾一下 C 语言的一些入门知识:我们知道,在我们的源代码中,我们的 testNumber 变量被定义为 int 整形,我们再想想 int 整形在内存中占几个字节?没错,是 4 个字节。所以我们应该以四字节的形式格式化这些内存数据,这是我们在内存窗口中单击我们的鼠标右键,在弹出的菜单中选择“4 字节整数(4)”,然后就能正确地显示相关的数据了,如图:

没错,查看内存就是这么的简单。接下来我们就来查看与修改浮点数的内存数据,我们看下面这段代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
    double pi = 3.141592653589;
    printf("pi 的内存地址为 %x \n", &pi);
    //输出内存地址
    //TODO:在这里插入断点
    return 0;
}
同样的,我们在第 7 行设置断点,按 F5 启动调试,等待断点被触发:

这时我们看到的内存地址是这样的,与我们在内存窗口看到的不同,我们需要将其补齐,在我们现阶段编写的小程序中,显示的内存地址基本上都是六位的,我们在前面加上 “0x00”,将其补到八位(内存窗口上的地址栏里有几位就补到几位 )。然后我们将其输入到内存窗口上的地址栏。

我们发现,现在显示的数据依然是错误的,因为查看器现在还是在使用我们之前设置的 4 位整形格式 格式化我们的内存数据呢,我们知道,我们的 double 属于 64 位浮点数,所以我们在查看窗口点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“64 位浮点(6)”,然后我们就能看到它正确地输出数据了。

我们注意到,在我们设置的变量 pi 的值的基础上,内存窗口里显示的数据多了几个 0,这些 0 所代表的就是 double 型数据的最高精度。接下来我们尝试在内存窗口修改变量 pi 的值,为其补齐精度。现在我们用鼠标右键点击我们的 pi 的内存数据,在弹出的菜单中选择编辑值(E),在显示的输入框中我们输入 3.1415926535897931,按回车即可保存。我们看看效果:

怎么样,内存的查看与修改是不是很简单呢?其实我们只要记住下面的几个对应关系,常用的数值数据类型的内存查看与修改都不在话下:
类型名 变量类型 内存查看窗口中应选择的数据格式
short 16 位整形 2 字节整数
int 32 位整形 4 字节整数
long 32 位整形 4 字节整数
long long 64 位整形 8 字节整数
float 32 位(4字节)单精度浮点数 32 位浮点
double 64 位(8字节)双精度浮点数 64 位浮点
 
内存新手常用的内存窗口操作就到这里了,其实关于内存操作还有很多高级用法,不过那不在我们初级调试教程的范围之内。我们在修改内存的时候要注意安全,防止随意修改导致的程序崩溃,甚至是无法结束进程!

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