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C语言教程

编程基础

通俗地理解什么是编程语言 C 语言究竟是一门怎样的语言? C 语言和 C++ 到底有什么关系? 学了 C 语言到底能做什么,能从事什么工作? 二进制、八进制和十六进制 不同进制之间的转换 数据在内存中的存储 载入内存,让程序运行起来 ASCII 编码,将英文存储到计算机 GB2312 编码和 GBK 编码,将中文存储到计算机 Unicode 字符集,将全世界的文字存储到计算机 程序员的薪水和发展方向大全 不要这样学习 C 语言,这是一个坑! 明白了这点才能学好编程,否则参加什么培训班都没用

C 语言初探

第一个 C 语言程序 选择正确的输入法,严格区分中英文 什么是源文件? 什么是编译和链接? 主流 C 语言编译器有哪些? 什么是 IDE(集成开发环境)? 什么是工程/项目? 哪款 C 语言编译器(IDE)适合初学者? 如何在手机上编写 C 语言代码? C 语言的三套标准:C89、C99 和 C11 C 语言为什么有那么多编译器? 程序安装是怎么回事? 制作安装包,让用户安装程序 C 语言程序的错误和警告 分析第一个 C 语言程序 C 语言代码中的空白符 彩色版的 C 语言,让文字更漂亮 一个真正带界面的 C 语言程序

变量和数据类型

大话 C 语言变量和数据类型 在屏幕上输出各种类型的数据 C 语言中的整数(short,int,long) 二进制数、八进制数和十六进制数 C 语言中的正负数及其输出 整数在内存中是如何存储的,为什么它堪称天才般的设计 整数的取值范围以及数值溢出 C 语言中的小数(float,double) 小数在内存中是如何存储的,揭秘诺贝尔奖级别的设计(长篇神文) 在 C 语言中使用英文字符 在 C 语言中使用中文字符 C 语言到底使用什么编码?谁说 C 语言使用 ASCII 码,真是荒谬! C 语言转义字符 C 语言中的几个重要概念 C 语言加减乘除运算 C 语言自增(++) 和自减(--) 变量的定义位置以及初始值 运算符的优先级和结合性 C 语言数据类型转换

C 语言输入输出

数据输出大汇总以及轻量进阶 在屏幕的任意位置输出字符,开发小游戏的第一步 使用 scanf 读取从键盘输入的数据 从键盘输入字符和字符串 进入缓冲区(缓存)的世界,破解一切与输入输出有关的疑难杂症 结合缓冲区谈 scanf 函数,那些奇怪的行为其实都有章可循 清空(刷新)缓冲区,从根本上消除那些奇怪的行为 scanf 的高级用法,原来 scanf 还有这么多新技能 C 语言模拟密码输入(显示星号 ) 非阻塞式键盘监听,用户不输入数据程序也能继续执行

循环结构和选择结构

else 语句 C 语言关系运算符 C 语言逻辑运算符 case 语句 C 语言条件运算符 C 语言 while 循环 C 语言 for 循环 C 语言跳出循环 C 语言循环嵌套 对选择结构和循环结构的总结 谈编程思维的培养,初学者如何实现自我突破(非常重要) 写一个内存泄露的例子,让计算机内存爆满

C 语言数组

什么是数组 C 语言二维数组 判断数组中是否包含某个元素 C 语言字符数组和字符串 字符串的输入和输出 C 语言字符串处理函数 C 语言数组是静态的,不能插入或删除元素 C 语言数组的越界和溢出 C 语言变长数组:使用变量指明数组的长度 对数组元素进行排序 对 C 语言数组的总结

C 语言函数

什么是函数? C 语言函数定义 C 语言函数的形参和实参 C 语言函数的返回值 C 语言函数的调用(从中发现程序运行的秘密) 函数声明以及函数原型 全局变量和局部变量 C 语言变量的作用域 C 语言块级变量 C 语言递归函数(带实例演示) 中间递归函数(比较复杂的一种递归) 多层递归函数(最烧脑的一种递归) 递归函数的致命缺陷:巨大的时间开销和内存开销(附带优化方案) 忽略语法细节,从整体上理解函数

预处理命令

什么是预处理命令? #include 的用法 C 语言宏定义 C 语言带参数的宏定义 带参宏定义和函数的区别 宏参数的字符串化和宏参数的连接 C 语言中几个预定义宏 C 语言条件编译 #error 命令,阻止程序编译 C 语言预处理命令总结

指针

1 分钟彻底理解指针的概念 指针变量的定义和使用 C 语言指针变量的运算 数组指针(指向数组的指针) 字符串指针(指向字符串的指针) C 语言数组灵活多变的访问形式 指针变量作为函数参数 C 语言指针作为函数返回值 二级指针(指向指针的指针) 空指针 NULL 以及 void 指针 数组和指针绝不等价,数组是另外一种类型 数组到底在什么时候会转换为指针 指针数组(数组每个元素都是指针) 一道题目玩转指针数组和二级指针 二维数组指针(指向二维数组的指针) 函数指针(指向函数的指针) 只需一招,彻底攻克 C 语言指针,再复杂的指针都不怕 main() 函数的高级用法:接收用户输入的数据 对 C 语言指针的总结

结构体

C 语言结构体 C 语言结构体数组 C 语言结构体指针 C 语言枚举类型 C 语言共用体 大端小端以及判别方式 C 语言位域 C 语言位运算 使用位运算对数据或文件内容进行加密

重要知识点补充

typedef 的用法 const 的用法 C 语言随机数

文件操作

C 语言中的文件是什么? C 语言打开文件 文本文件和二进制文件到底有什么区别? 以字符形式读写文件 以字符串的形式读写文件 以数据块的形式读写文件 格式化读写文件 随机读写文件 C 语言实现文件复制功能 FILE 结构体以及缓冲区深入探讨 获取文件大小(长度) 插入、删除、更改文件内容

C 语言调试

调试的概念以及调试器的选择 设置断点,开始调试 查看和修改变量的值 单步调试(逐语句调试和逐过程调试) 即时窗口的使用 查看、修改运行时的内存 有条件断点的设置 assert 断言函数 调试信息的输出 VS 调试的总结以及技巧

有条件断点的设置

在此之前,我们已经了解了无条件断点、跟踪点这两种断点,事实上在 Visual Studio 中还有几种常用的断点,在本节我们将一一为大家介绍。

大家有没有碰到这样的情况,在一个循环体中设置断点,假设有一千次循环,我们想在第五百次循环中设置断点,这该怎么办?反正设置断点不断按 F5 继续运行四百九十九次是不可能的。那该怎么办呢?其实我们的断点是可以设置各种各样的条件的,对于上述情况,我们可以对断点的命中次数做一个限制。

我们首先在 Visual Studio 中创建一个工程,并且输入如下代码:
#include <stdio.h>
int main(){
    for ( int i=1 ; i <= 1000 ; i++ ) {
        //TODO:插入计次断点
        printf("我真行!\n");
    }
}
首先,我们在第 4 行插入断点,分析代码,我们不难得出它会输出 1000 行“我真行!”,那么我们思考一下,在不修改代码的情况下,如何才能让他输出 1499 行“我真行!”呢,其实很简单,我们只要在 i 等于 500 的时候暂停程序,再将变量 i 的值修改为 1 即可,思路很简单,接下来我们就来实现这个命中条件的限制吧。

首先我们用鼠标右键单击第 4 行的断点图标,在弹出的菜单中选择 命中次数(H) ,接下来会弹出如下图的一个对话框,我们在中间的选择框中选择 “中断,条件是命中次数等于”,我们在右边的编辑框输入 500。

我们点击确定,断点就设置到位了,接下来我们按 F5 运行调试。

我们看到,在输出四百九十九行“我真行!”后,程序进入了中断状态,这是我们注意到自动窗口中的变量 i 的值为 500,接下来我们把这个 i 的值改为 1,点击 继续(C) 继续程序的运行,这样程序就再输出了一千行“我真行!”,然后退出。没错,命中次数限制的使用就是这么简单。

我们再次用鼠标右键单击第 4 行的断点图标,在弹出的菜单中选择 命中次数(H) ,大家如果有兴趣的话,可以试试中间的选择框中其他的条件选项,使用方法基本一致,这里不再赘述。

接下来我们来了解一下断点触发条件的使用,在 Visual Studio 的调试器中,我们可以对断点设置断点触发条件,这个条件可以引用我们程序中的变量,比如我们程序中有两个变量 a、b ,我们的命中条件可以是 a == b 、 a >= b 、 a != b 甚至是 (a - b)*(a*2 - b) > 0 这样的复杂条件。

下面我们就来试试在 Visual Studio 中插入条件断点吧。我们首先创建一个工程,输入如下代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h> //time函数所在头文件
int main()
{
    int a, b;
    int randNumber;
    srand((unsigned)time(NULL));
    //设置随机数种子,以产生不同随机数
    for (int i = 0; i<50; i++)
    {
        a = rand() % 7; //产生0-6的随机数
        b = rand() % 7; //产生0-6的随机数
        //TODO:在这里插入条件断点: a == b
    }
    return 0;
}
我们让程序运行过程中 a 等于 b 的时候触发断点,首先,我们在第十四行插入断点,然后我们鼠标右键单击左侧的断点图标,在弹出的菜单中选择条件(C),IDE 会弹出如下对话框,我们在条件输入框中输入 a==b ,然后在下面选择 为 true ,然后点击确定即可。

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