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Scratch 教程

基本介绍

使用 Scratch 3 注册与登录 操作界面 我的东西

图形与声音

绘制造型&背景 编辑音效

程序积木

积木种类 动作 外观 音效 事件 控制 侦测 运算 变数 清单 函数积木

扩充功能

音乐 画笔 视频侦测 文字转语音 翻译

技巧&观念

全域变数、区域变数 深入理解区域变数 控制指定分身 控制所有分身的方法 云端变数 云端变数记录文字 变数串接文字 判断英文字母大小写 中断与停止程序 广播消息并等待 键盘与鼠标 鼠标点击与长按 侦测所有键盘按键 点击隐藏的角色 突破角色尺寸限制 角色与舞台边界 重复积木的等待时间 音乐暂停与继续播放 使用造型名称建立清单 使用造型代替变数 文字转清单 清单合并为文字 判断两个清单是否相同 复制清单、反转清单 清单数字排序 清单最大值最小值

入门范例

键盘控制猫咪 指向中间的箭头 水果音乐钢琴 猫咪的影分身之术 猫咪的细胞分裂 螃蟹跑来跑去 吃水果 摸蝴蝶 小狗追棒球 鱼儿水中游 小鸟往前飞 舞棍阿伯 小时钟 摇骰子 转动的眼球 抽奖轮盘 大乐透电脑选号 卡牌抽签 ( 20 中 1 ) 移动到边缘切换场景 人物依序跳舞 ( 广播 ) 按钮控制猫咪 ( 广播 )

进阶范例

猫咪跑步 ( 连续背景 ) 猫咪跑步 ( 超长背景 ) 大型数字 ( 图形数字 ) 拖拉怪兽碰撞墙壁 键盘钢琴 ( 记录音符 ) 中文字逐字稿 英文字逐字稿 计算机 1 ( 显示数字 ) 计算机 2 ( 加减乘除 ) 云端聊天室 音乐播放器 推猫咪 ( 视频侦测 ) 围捕小鱼 ( 视频侦测 ) 戳泡泡 ( 视频侦测 )

视觉特效范例

视差效果 水中吐泡泡 雪花随风飘 键盘钢琴 ( 音符动画 ) 无限循环画中画 水底探照灯 狙击望远镜 ( 两倍变焦 ) 猫咪万花筒 仙女棒 ( 光迹效果 ) 骇客任务背景特效 放烟火 1 ( 往上发射 ) 放烟火 2 ( 爆炸效果 )

绘图范例

镜射画图 ( 对称图形 ) 小画家 ( 舞台上画图 ) 记录画图轨迹 绘制圆形 绘制椭圆形 绘制立方体 ( 会动 ) 绘制正多边形 绘制正多角星形 ( 单纯 ) 绘制正多角星形 ( 多线 ) 绘制抛物线 绘制折线图 绘制圆饼图 绘制圆饼图 ( 指示线 ) 蜘蛛结网 ( 八边形网 ) 绘制舞台方格 绘制正弦波形 ( sin ) 正弦波毛毛虫动画 显示声波图形

物理&模拟范例

钟摆运动 简单磁铁效果 两个磁铁的磁力线 立体空间 ( 三度空间 ) 循迹移动 抛物线发射炮弹 地球绕着太阳转 弹跳的篮球 电风扇 ( 控制强度 ) 拉不走的弹力球 惯性移动 ( 鼠标 ) 惯性移动 ( 键盘 )

入门游戏范例

猴子接香蕉 打地鼠 打地鼠 ( 体感视频侦测 ) 刮刮乐 吹风机吹头发 太空狗闪躲陨石 九九乘法测验 英文单字测验 钓鱼游戏 拍西瓜 ( 储存最高分 ) 宝可梦猜猜我是谁 ( 基本 ) 形状配对拼图 台湾地图拼图 英文打字机 英文打字机 ( 判断大小写 ) 射击外星人 猜数字 ( 猜大小 ) 猜数字 ( 几 A 几 B ) 连连看 ( 产生器 ) 连连看

进阶游戏范例

青蛙过河 青蛙过马路 反弹球 ( 乒乓球 ) 打砖块 狙击气球 ( 两倍变焦 ) Flappy Bird Flappy Bird ( 声控版 ) 走迷宫 ( 基本 ) 大型迷宫 ( 键盘控制 ) 大型迷宫 ( 鼠标控制 ) 翻卡记忆游戏 翻卡记忆游戏 ( 改良版 ) 井字棋 ( 圈圈叉叉 ) 九宫格拼图 九宫格拼图 ( 改良版 ) 音阶记忆 贪吃蛇 ( 分身版 ) 贪吃蛇 ( 画笔版 ) 小鸡下楼梯 拉霸机

团康游戏范例

摇骰子 ( 1~3 个 ) 比手画脚 ( 猜动物 ) 音乐传球游戏 大声公 ( 比赛谁的气长 ) 抽签 ( 可调整中签数量 ) 转盘指针 ( 指到谁就当鬼 ) 倒数计时器 ( 基本版 ) 倒数计时器 ( 大数字版 )

游戏设计技巧

角色 ( 地上移动 ) 角色 ( 蹲下、左右转 ) 角色 ( 跳耀、两段跳 ) 角色 ( 墙壁、爬墙 ) 地图 ( 清单转换 ) 地图 ( 二维数组 ) 地图 ( 控制移动 ) 地图 ( 墙壁碰撞侦测 ) 地图 ( 吃东西侦测 ) 俄罗斯方块 ( 角色与背景 ) 俄罗斯方块 ( 移动与碰撞 ) 俄罗斯方块 ( 放置方块 ) 俄罗斯方块 ( 消除完成方块 ) 俄罗斯方块 ( 下个形状 )

外观

外观积木 Looks blocks 可以控制角色在舞台上的造型,除了可以让角色显示文字或数字、改变角色的尺寸、阶层或颜色,甚至可以为角色加入鱼眼、漩涡或马赛克...等视觉特效,此外,外观积木也可以切换舞台的背景图片,让场景更有变化。

外观积木有几个分类:说出 / 想着、换造型、更换背景、改变尺寸、图像效果、显示 / 隐藏、图层、编号 / 尺寸数值。

说出 / 想着

“说出 / 想着积木”使用后,角色的右上方会出现对话泡泡或是想像泡泡,将文字显示在泡泡里。

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如果要移除对话泡泡或想像泡泡,只要将文字区域留白就可以移除。

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更换造型

Scratch 里每个角色通常会包含一个以上的造型 ( 参考:绘制造型&背景 ),透过“更换造型积木”,就能让角色在不同造型之间变换。

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“造型变换为下一个”的积木,会让角色的造型依序切换 ( 如果造型已经是最后一个,下一个就会从第一个造型开始 ),搭配“重复无限次积木”和“等待积木”,就能做出角色跑步的效果。

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更换背景

Scratch 里可以设定多组背景,透过“更换背景积木”,就能变换舞台的背景图案。

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改变尺寸

“改变尺寸积木”能够改变角色的尺寸大小,积木分成两种:

  • 尺寸改变:表示将“目前的尺寸”增加或减少多少像素点 ( 若设定负值则会缩小 )。
  • 尺寸设为:表示从“原本的尺寸”乘以多少百分比。

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举例来说,可以使用“重复十次”积木,在每次重复时改变 10,重复结束后“等待 1 秒”,将尺寸恢复为 100%。

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图像效果

“图像效果”积木可以为角色添加视觉特效,包含颜色改变、鱼眼、漩涡、像素化、马赛克、亮度和幻影,积木有三种:

  • 图像效果改变:表示将目前效果增加多少 ( 若设定负值表示减少 )。
  • 图像效果设为:表示从无效果的状态,添加指定数值的效果。
  • 图像效果清除:则是可以把所有套用的效果清除。

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各种图像效果如下图所示,每种效果都有各自的数值区间可以设定。

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显示 / 隐藏

“显示 / 隐藏积木”能让角色显示或隐藏在画面中,隐藏就表示消失,无法进行任何互动。

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图层

“图层积木”能控制角色在舞台的图层关系,可让后方角色移动到前方。

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举例来说,在舞台新增另外一个鸭子角色,分别在猫咪与鸭子的程序放入“当角色被点击”和“图层移到最上层”的积木,完成后只要点击猫咪,猫咪就会到最上层盖住鸭子,点击鸭子,鸭子就会到最上层盖住猫咪。

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编号 / 尺寸数值

“编号 / 尺寸积木”能表示角色或背景的编号、名称和尺寸。

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