音效
音效积木 Sound Blocks 可以替舞台上的角色或背景,添加音效或是背景音乐,除了可以添加删除,更可以针对音高、音量、左右声道做基本调整,搭配 Scratch 的声音编辑器,就能让整个专案或创作与众不同。
如何使用声音编辑器:Scratch 3 编辑音效
播放音效
“播放音效积木”可以让角色或舞台发出声音,积木有三种类型:
- 播放音效直到结束:在音效结束后,才执行下方的积木程序。
- 播放音效:直接发出声音。
- 停播所有音效:强制停止音效,不论哪个角色的音效都会被停止。
搭配“重复无限次”的积木,就能让背景音乐不断的循环播放。
声音效果
“声音效果积木”可以为角色或舞台声音添加效果,效果有两种:
- 音高积木:声音的速度或频率,音高设定正值速度越快,负值则速度越慢。
- 左右声道积木:数值范围是 -100~100,设定 100 只有右声道有声音,设定 -100 只有左声道有声音。
使用“改变”表示将目前效果增加多少 ( 设定负值表示减少 ),使用“设为”则可直接指定数值,“声音效果清除”积木会清除“该角色”所有声音效果,不会影响到别的角色。
改变音量
“改变音量积木”可以改变角色或舞台的音量大小,音量数值区间为 0~100,0 是静音,100 是原本的音量大小,使用“改变”表示将目前音量增加多少 ( 设定负值表示减少 ),使用“设为”则可直接指定数值。( 就算设定超过 100%,最大值仍为 100% )
音量数值
“音量数值积木”能表示目前的音量数值。
微信扫码关注
抖音扫码关注