吃水果
这篇文章会介绍,如何在 Scratch 里使用换造型、点击角色、音效...等积木,搭配绘制角色,实作用鼠标点击水果图案并吃掉水果的效果。
角色设定
在角色编辑区,删除猫咪角色,加入“香蕉”的角色 ( 参考:Scratch 角色设定 )。
点选香蕉角色,切换到“造型”页签,在角色造型上按下“鼠标右键”,复制造型。
使用“橡皮擦”工具 ( 可以调整橡皮擦尺寸大小 ),擦去第二个香蕉造型的一部分。
使用“笔刷”工具 ( 可以调整笔刷尺寸大小 ),将擦去的香蕉边缘涂黑。
重复上面的步骤,总共建立五个香蕉造型,分别是完整、吃一口、吃两口、吃三口和全部吃完 ( 角色造型全空 )。
积木程序原理
点选第一个造型 ( 完整的香蕉 ) 后,回到程序编辑,设定点击绿旗时,切换香蕉为完整的造型,设定点击香蕉时,播放吃东西的音效和“造型换成下一个”积木。完成后点击香蕉,就会看见吃香蕉的音效与效果,如果吃完了或看不见香蕉,点击绿旗,香蕉就会出现在舞台上。
如果要做得更精致,可以在点击绿旗时,将香蕉定位在舞台中心,接着在点击香蕉角色积木下方,加入“如果...那么”的积木,判断香蕉角色为第五个 ( 吃完香蕉 ) 的时候,就把香蕉定位到随机位置,并且切换造型为完整的香蕉。
完成效果
完成后,点击香蕉就可以出现吃香蕉的声音与效果,吃完后香蕉会出现在舞台的随机位置,可以继续点击吃香蕉。
范例解答
范例解答:吃水果
延伸练习
如果已经熟悉了吃水果的原理,还可以尝试更多好玩的作法:
- 加入更多的水果 ( 例如苹果、橘子...等 ),让可以吃的水果更丰富。
微信扫码关注
抖音扫码关注