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Scratch 教程

基本介绍

使用 Scratch 3 注册与登录 操作界面 我的东西

图形与声音

绘制造型&背景 编辑音效

程序积木

积木种类 动作 外观 音效 事件 控制 侦测 运算 变数 清单 函数积木

扩充功能

音乐 画笔 视频侦测 文字转语音 翻译

技巧&观念

全域变数、区域变数 深入理解区域变数 控制指定分身 控制所有分身的方法 云端变数 云端变数记录文字 变数串接文字 判断英文字母大小写 中断与停止程序 广播消息并等待 键盘与鼠标 鼠标点击与长按 侦测所有键盘按键 点击隐藏的角色 突破角色尺寸限制 角色与舞台边界 重复积木的等待时间 音乐暂停与继续播放 使用造型名称建立清单 使用造型代替变数 文字转清单 清单合并为文字 判断两个清单是否相同 复制清单、反转清单 清单数字排序 清单最大值最小值

入门范例

键盘控制猫咪 指向中间的箭头 水果音乐钢琴 猫咪的影分身之术 猫咪的细胞分裂 螃蟹跑来跑去 吃水果 摸蝴蝶 小狗追棒球 鱼儿水中游 小鸟往前飞 舞棍阿伯 小时钟 摇骰子 转动的眼球 抽奖轮盘 大乐透电脑选号 卡牌抽签 ( 20 中 1 ) 移动到边缘切换场景 人物依序跳舞 ( 广播 ) 按钮控制猫咪 ( 广播 )

进阶范例

猫咪跑步 ( 连续背景 ) 猫咪跑步 ( 超长背景 ) 大型数字 ( 图形数字 ) 拖拉怪兽碰撞墙壁 键盘钢琴 ( 记录音符 ) 中文字逐字稿 英文字逐字稿 计算机 1 ( 显示数字 ) 计算机 2 ( 加减乘除 ) 云端聊天室 音乐播放器 推猫咪 ( 视频侦测 ) 围捕小鱼 ( 视频侦测 ) 戳泡泡 ( 视频侦测 )

视觉特效范例

视差效果 水中吐泡泡 雪花随风飘 键盘钢琴 ( 音符动画 ) 无限循环画中画 水底探照灯 狙击望远镜 ( 两倍变焦 ) 猫咪万花筒 仙女棒 ( 光迹效果 ) 骇客任务背景特效 放烟火 1 ( 往上发射 ) 放烟火 2 ( 爆炸效果 )

绘图范例

镜射画图 ( 对称图形 ) 小画家 ( 舞台上画图 ) 记录画图轨迹 绘制圆形 绘制椭圆形 绘制立方体 ( 会动 ) 绘制正多边形 绘制正多角星形 ( 单纯 ) 绘制正多角星形 ( 多线 ) 绘制抛物线 绘制折线图 绘制圆饼图 绘制圆饼图 ( 指示线 ) 蜘蛛结网 ( 八边形网 ) 绘制舞台方格 绘制正弦波形 ( sin ) 正弦波毛毛虫动画 显示声波图形

物理&模拟范例

钟摆运动 简单磁铁效果 两个磁铁的磁力线 立体空间 ( 三度空间 ) 循迹移动 抛物线发射炮弹 地球绕着太阳转 弹跳的篮球 电风扇 ( 控制强度 ) 拉不走的弹力球 惯性移动 ( 鼠标 ) 惯性移动 ( 键盘 )

入门游戏范例

猴子接香蕉 打地鼠 打地鼠 ( 体感视频侦测 ) 刮刮乐 吹风机吹头发 太空狗闪躲陨石 九九乘法测验 英文单字测验 钓鱼游戏 拍西瓜 ( 储存最高分 ) 宝可梦猜猜我是谁 ( 基本 ) 形状配对拼图 台湾地图拼图 英文打字机 英文打字机 ( 判断大小写 ) 射击外星人 猜数字 ( 猜大小 ) 猜数字 ( 几 A 几 B ) 连连看 ( 产生器 ) 连连看

进阶游戏范例

青蛙过河 青蛙过马路 反弹球 ( 乒乓球 ) 打砖块 狙击气球 ( 两倍变焦 ) Flappy Bird Flappy Bird ( 声控版 ) 走迷宫 ( 基本 ) 大型迷宫 ( 键盘控制 ) 大型迷宫 ( 鼠标控制 ) 翻卡记忆游戏 翻卡记忆游戏 ( 改良版 ) 井字棋 ( 圈圈叉叉 ) 九宫格拼图 九宫格拼图 ( 改良版 ) 音阶记忆 贪吃蛇 ( 分身版 ) 贪吃蛇 ( 画笔版 ) 小鸡下楼梯 拉霸机

团康游戏范例

摇骰子 ( 1~3 个 ) 比手画脚 ( 猜动物 ) 音乐传球游戏 大声公 ( 比赛谁的气长 ) 抽签 ( 可调整中签数量 ) 转盘指针 ( 指到谁就当鬼 ) 倒数计时器 ( 基本版 ) 倒数计时器 ( 大数字版 )

游戏设计技巧

角色 ( 地上移动 ) 角色 ( 蹲下、左右转 ) 角色 ( 跳耀、两段跳 ) 角色 ( 墙壁、爬墙 ) 地图 ( 清单转换 ) 地图 ( 二维数组 ) 地图 ( 控制移动 ) 地图 ( 墙壁碰撞侦测 ) 地图 ( 吃东西侦测 ) 俄罗斯方块 ( 角色与背景 ) 俄罗斯方块 ( 移动与碰撞 ) 俄罗斯方块 ( 放置方块 ) 俄罗斯方块 ( 消除完成方块 ) 俄罗斯方块 ( 下个形状 )

运算

运算积木 Operators Blocks 负责逻辑、数学以及字串的处理,不仅能进行基本的数学运算,也可以处理平方根、三角函数、指数...等较为复杂的数学计算,活用运算积木,就能做出更为复杂的游戏或互动设计。

运算积木有几个分类:逻辑判断 ( 大于、小于、等于 )、逻辑判断 ( 或、且 )、加减乘除、随机数、余数、四舍五入、数学运算 ( 绝对值、平方根、三角函数 )、字串组合、字串信息、字串包含。

运算积木通常会和控制积木搭配,可参考教学:Scratch 3 控制积木

逻辑判断 ( 大于、小于、等于 )

“逻辑判断 ( 大于、小于、等于 ) 积木”可以判断两个数字的大小,支援“变数”的判断,因为是菱形积木,如果结果正确,会产生 true ( 成立 ) 的消息,结果错误会产生 false ( 不成立 ) 的消息。

Scratch 教学 - 运算积木 Operators Blocks - 逻辑判断

搭配“重复无限次积木”和“如果否则积木”,判断鼠标 X 座标大于 50 的时候,就让角色讲出“超过了”的文字。

Scratch 教学 - 运算积木 Operators Blocks - 判断鼠标位置

逻辑判断 ( 或、且 )

“逻辑判断 ( 或、且 ) 积木”可以判断一个以上的条件,“或”表示两个条件满足一个就成立 ( true ),“且”表示两个条件要全部满足才会成立 ( true ),因为是菱形积木,如果结果正确,会产生 true 的消息,结果错误会产生 false 的消息。

Scratch 教学 - 运算积木 Operators Blocks - 逻辑判断

“或、且”其实就是“联集、交集”的概念,以下图为例,“或”只要满足左右边各一个圆圈就成立,“且”则要中间交集的区域满足才成立。

Scratch 教学 - 运算积木 Operators Blocks - 逻辑判断

“逻辑判断 ( 或、且 ) 积木”可以互相组合,进行复杂的逻辑判断,例如下图,会针对鼠标座标做 X 和 Y 的判断。

Scratch 教学 - 运算积木 Operators Blocks - 逻辑判断

加减乘除

“加减乘除积木”可以处理基本的数学运算,最后产生计算的结果。

Scratch 教学 - 运算积木 Operators Blocks - 加减乘除

加减乘除积木在运算过程中,虽然是按照“先乘除后加减”的规则,但因为每个运算背后都是用“括号”包起来,若是使用比较复杂的计算,要稍微注意括号的规则。

Scratch 教学 - 运算积木 Operators Blocks - 加减乘除

随机数

“随机数积木”可以产生两个数字中间的随机数,产生随机数有两个规则:

  • 整数:两个数字都是“整数”,产生的随机数就会是整数。
  • 两位小数点:两个数字当中只要有一个带有“小数点”,不论小数点位数多少,产生的随机数会是带有小数点两位的随机数。

Scratch 教学 - 运算积木 Operators Blocks - 随机数

余数

“余数积木”可以产生两个数字相除的余数。

Scratch 教学 - 运算积木 Operators Blocks - 余数

四舍五入

“四舍五入积木”可以让带有小数点的小数点四舍五入,最后得到整数的结果。

Scratch 教学 - 运算积木 Operators Blocks - 四舍五入

数学运算 ( 绝对值、平方根、三角函数 )

“数学运算积木”可以进行绝对值、平方根、log、三角函数...等较为复杂的数学式运算。

Scratch 教学 - 运算积木 Operators Blocks - 数学运算

字串组合

“字串组合积木”可以将两段文字组合成一段新的文字。

Scratch 教学 - 运算积木 Operators Blocks - 字串组合

将字串组合积木搭配“重复无限次积木”,就能够让角色在鼠标移动时,说出鼠标的 X 座标与 Y 座标。

Scratch 教学 - 运算积木 Operators Blocks - 字串组合显示鼠标座标

字串信息

“字串信息积木”可以得到字串的第几个字或字串的长度,英文字是以“每个英文字母”为计算单位,中文字是以“每个中文字”为计算单位。

Scratch 教学 - 运算积木 Operators Blocks - 字串信息

字串包含

“字串包含积木”可以判断一串文字里,是否包含某个中文字,或某个英文字母,因为是菱形积木,如果包含,会得到 true ( 成立 ) 的消息,如果不包含,会得到 false ( 不成立 ) 的消息。

Scratch 教学 - 运算积木 Operators Blocks - 字串包含

将“字串包含积木”搭配“询问积木”,就能做出一个问答的判断,如果回答正确的名字,角色就会说出“欢迎光临”,不然就会说“我不认识你”。

Scratch 教学 - 运算积木 Operators Blocks - 判断是否包含名字

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