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建立 Tkinter 视窗 Label 标签 Button 按钮 Radiobutton 单选按钮 Checkbutton 复选按钮 Entry 单行输入框 Text 多行输入框 Listbox 列表选择框 OptionMenu 下拉选单 Scale 数值调整滑杆 Spinbox 数值调整元件 Frame 框架 LabelFrame 标签框架 Scrollbar 滚动条 Canvas 画布 Menu 选单 Messagebox 消息提示框 Photoimage 显示图片 ttk.Progressbar 进度条 ttk.Combobox 下拉选单 Pack 基本版面布局 Grid 格状版面布局 Place 位置版面布局 范例 - Label 制作时钟 范例 - 点击按钮开文件 范例 - 打开多个文件 范例 - 打开并压缩文件 范例 - 打开并显示图片 范例 - 调整图片亮度对比 范例 - 简单计算机 范例 - 发送 LINE Notify

PyQt5 界面设计

PyQt5 函数库 使用 Qt designer 建立 PyQt5 视窗 QLabel 标签 QPushButton 按钮 QRadioButton 单选按钮 QCheckBox 复选按钮 QGraphicsView 显示图片 QLineEdit 单行输入框 QTextEdit 多行输入框 QListWidget 列表选择框 QComboBox 下拉选单 QSpinBox 数值调整元件 QTimeEdit 时间调整元件 QDateEdit 日期调整元件 QSlider 数值调整滑杆 QProgressBar 进度条 QFileDialog 选择文件视窗 QMessageBox 对话视窗 QInputDialog 输入视窗 QMenuBar 视窗选单 QTimer 定时器 QThread 多执行绪 QtCore.pyqtSignal 信号传递 QtMultimedia 播放声音 QPainter 绘图 QPainter 绘图 ( QPen ) QPainter 绘图 ( 储存图片 ) QSS 样式设定 QWebEngineView 网页显示 Layout 布局 ( 垂直水平 ) Layout 布局 ( Grid 网格 ) Layout 布局 ( Form 表单 ) 侦测鼠标事件 侦测键盘与快速键组合 侦测与控制视窗 视窗中打开新视窗 显示图片的三种方法 显示 Matplotlib 图表 显示 Pillow 图片 显示 OpenCV 图片和影片 范例 - 世界时钟 范例 - 简单计算机 范例 - 储存文件为压缩档 范例 - 发送 LINE Notify 范例 - 电脑摄影机 范例 - 摄影机拍照录影 范例 - 简单录音机 范例 - 小画家 范例 - 打开图片转档储存 范例 - 调整图片亮度对比

PyQt6 界面设计

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threading 多执行绪处理

Python 在执行时,通常是采用同步的任务处理模式 ( 一个处理完成后才会接下去处理第二个 ),然而 Python 的标准函数“threading”采用“执行绪”的方式,运用多个执行绪,在同一时间内处理多个任务 ( 异步 ),这篇教学会介绍 threading 的用法。

快速导览:

本篇使用的 Python 版本为 3.7.12,所有范例可使用 Google Colab 实作,不用安装任何软件 ( 参考:使用 Google Colab )

同步与异步

同步和异步的常见说法是:“同步模式下,每个任务必须按照顺序执行,后面的任务必须等待前面的任务执行完成,在异步模式下,后面的任务不用等前面的,各自执行各自的任务”,也可以想像成“同一个步道 vs 不同步道”,透过步道的方式,会更容易明白同步和异步。( 因为有时会将同步与异步的中文字面意思,想成“一起走”或“不要一起走”,很容易搞错 )

  • 同步:“同一个步道”,只能依序排队前进。
  • 异步:“不 ( 非 ) 同步道”,可以各走各的。

Python 教学 - threading 多执行绪处理

import threading

要使用 threading 必须先 import threading 函数库。

更多信息可以参考 Python 官方文件:threading

import threading

有没有使用 threading 的差异

在没有使用 threading 的状况下,如果不同的函数里都有“循环”,则循环的执行会按照函数执行的顺序进行,以下方的程序码为例,执行后会先印出 aa() 函数的循环内容,执行完毕再印出 bb() 函数的循环内容。

import time

def aa():
    i = 0
    while i<5:
        i = i + 1
        time.sleep(0.5)
        print('A:', i)

def bb():
    i = 0
    while i<50:
        i = i + 10
        time.sleep(0.5)
        print('B:', i)

aa()    # 先執行 aa()
bb()    # aa() 結束後才會執行 bb()

'''
A: 1
A: 2
A: 3
A: 4
A: 5
B: 10
B: 20
B: 30
B: 40
B: 50
'''

如果有使用 threading,则两个函数就可以同时运作 ( 虽然是同时,但底层仍然是有几毫秒的执行顺序 )

import threading
import time

def aa():
    i = 0
    while i<5:
        i = i + 1
        time.sleep(0.5)
        print('A:', i)

def bb():
    i = 0
    while i<50:
        i = i + 10
        time.sleep(0.5)
        print('B:', i)

a = threading.Thread(target=aa)  # 建立新的執行緒
b = threading.Thread(target=bb)  # 建立新的執行緒

a.start()  # 啟用執行緒
b.start()  # 啟用執行緒

'''
A: 1
B: 10
A: 2
B: 20
A: 3
B: 30
A: 4
B: 40
A: 5
'''

threading 基本用法

建立 threading 的方法如下:

thread = threading.Thread(target=function, args)
# function 要在執行緒裡執行的函式
# args 函式所需的引數,使用 tuple 格式,如果只有一個參數,格式 (參數,)

建立 threading 之后,就可以使用下列常用的方法:

方法 说明
start() 启用执行绪。
join() 等待执行绪,直到该执行绪完成才会进行后续动作。
ident 取得该执行绪的标识符。
native_id 取得该执行绪的 id。
is_alive() 执行绪是否启用,启用 True,否则 False。

下方的程序码执行后,会将 aa()、bb() 和 cc() 三个函数分别建立为执行绪,接着当使用 a.start() 和 b.start() 方法启用后,因为有加入 a.join() 和 b.join() 的等待方法,所以 c.start() 会在 aa() 与 bb() 执行完成后,才会启用。

import threading
import time

def aa():
    i = 0
    while i<5:
        i = i + 1
        time.sleep(0.5)
        print('A:', i)

def bb():
    i = 0
    while i<50:
        i = i + 10
        time.sleep(0.5)
        print('B:', i)

def cc():
    i = 0
    while i<500:
        i = i + 100
        time.sleep(0.5)
        print('C:', i)

a = threading.Thread(target=aa)
b = threading.Thread(target=bb)
c = threading.Thread(target=cc)

a.start()
b.start()
a.join()   # 加入等待 aa() 完成的方法
b.join()   # 加入等待 bb() 完成的方法
c.start()  # 當 aa() 與 bb() 都完成後,才會開始執行 cc()

'''
A: 1
B: 10
A: 2
B: 20
A: 3
B: 30
A: 4
B: 40
A: 5
B: 50
C: 100 <--- A B 都結束後才開始
C: 200
C: 300
C: 400
C: 500
'''

如果只加入 a.join() 而不加入 b.join(),则 cc() 会在 aa() 执行结束就开始。

import time

def aa():
    i = 0
    while i<5:
        i = i + 1
        time.sleep(0.5)
        print('A:', i)

def bb():
    i = 0
    while i<100:
        i = i + 10
        time.sleep(0.5)
        print('B:', i)

def cc():
    i = 0
    while i<500:
        i = i + 100
        time.sleep(0.5)
        print('C:', i)

a = threading.Thread(target=aa)
b = threading.Thread(target=bb)
c = threading.Thread(target=cc)

a.start()
b.start()
a.join()   # 加入等待 aa() 完成的方法
c.start()  # 當 aa() 完成後,就會開始執行 cc()

'''
A: 1
B: 10
A: 2
B: 20
A: 3
B: 30
A: 4
B: 40
A: 5
B: 50
C: 100 <--- A 結束就開始
B: 60
C: 200
B: 70
C: 300
B: 80
C: 400
B: 90
C: 500
B: 100
'''

Lock() 锁定

使用 threading 建立执行绪后,可以使用 Lock() 方法建立一个执行绪的“锁”,当 Lock 建立后,就能使用 acquire() 方法锁定,使用 release() 方法解除锁定,如果有多个执行绪共用同一个 Lock,则同一时间只会执行第一个锁定的执行绪,其他的执行绪要等到解锁才能够执行。

以下方的程序码为例,会先使用 threading.Lock() 建立一个 Lock,当 aa() 和 bb() 执行时会先使用 lock.acquire() 进行锁定 ( 以执行的顺序表示谁先锁定 ),因为 aa() 比较先执行所以会先锁定,接着当 aa() 里的 i 等于 2 时使用 lock.release() 解除锁定,这时 bb() 就可以开始执行。

import threading
import time

def aa():
    lock.acquire()         # 鎖定
    i = 0
    while i<5:
        i = i + 1
        time.sleep(0.5)
        print('A:', i)
        if i==2:
            lock.release()  # i 等於 2 時解除鎖定

def bb():
    lock.acquire()          # 鎖定
    i = 0
    while i<50:
        i = i + 10
        time.sleep(0.5)
        print('B:', i)
    lock.release()

lock = threading.Lock()         # 建立 Lock
a = threading.Thread(target=aa)
b = threading.Thread(target=bb)

a.start()
b.start()

'''
A: 1
A: 2
B: 10
A: 3
B: 20
A: 4
B: 30
A: 5
B: 40
B: 50
'''

Event() 事件处理

threading 除了基本的多执行续功能,也提供 Event() 事件处理的方法,透过“事件”的方式,就能让不同的执行续之间彼此沟通,也能轻松做到“等待 A 执行绪完成某件事后,B 执行绪再继续”的功能,事件的处理包含下方几种方法:

方法 说明
threading.Event() 注册一个事件。
set() 触发事件。
wait() 等待事件被触发。
clear() 清除事件触发,事件回到未被触发的状态。

下方的程序码执行后,会注册一个 event 事件,当 aa() 执行时使用 event.wait() 等待事件被触发,接着设定 bb() 执行到 i 等于 30 的时候就会触发事件,这时 aa() 才会开始运作。

import threading
import time

def aa():
    event.wait()            # 等待事件被觸發
    event.clear()           # 觸發後將事件回歸原本狀態
    for i in range(1,6):
        print('A:',i)
        time.sleep(0.5)

def bb():
    for i in range(10,60,10):
        if i == 30:
            event.set()     # 觸發事件
        print('B:',i)
        time.sleep(0.5)

event = threading.Event()   # 註冊事件
a = threading.Thread(target=aa)
b = threading.Thread(target=bb)

a.start()
b.start()

'''
B: 10
B: 20
B: 30
A: 1
B: 40
A: 2
B: 50
A: 3
A: 4
A: 5
'''

下方的程序码注册了两个事件,event_a 会在输入任意内容后触发,触发后就会印出 1~5 的数字,印出完成后会触发 event_b,这时才又可以继续输入文字,不断重复两个事件的触发与执行续的执行。

import threading
import time

def aa():
    i = 0
    while True:
        event_a.wait()        # 等待 event_a 被觸發
        event_a.clear()       # 還原 event_a 狀態
        for i in range(1,6):
            print(i)
            time.sleep(0.5)
        event_b.set()         # 觸發 event_b

def bb():
    while True:
        input('輸入任意內容')
        event_a.set()         # 觸發 event_a
        event_b.wait()        # 等待 event_b 被觸發
        event_b.clear()       # 還原 event_b 狀態

event_a = threading.Event()   # 註冊 event_a
event_b = threading.Event()   # 註冊 event_b
a = threading.Thread(target=aa)
b = threading.Thread(target=bb)

a.start()
b.start()

'''
輸入任意內容a
1
2
3
4
5
輸入任意內容b
1
2
3
4
5
輸入任意內容
'''

小结

Python 的 threading 内建函数库是一个相当方便的函数库,不仅可以让原本同步的执行变成异步,大幅减少工作时间,其中的 Event() 方法更是非常好用,相信对于异步程序的撰写,能有十足的帮助。

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